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WebGL第一课:核心目标
答:在电脑或者手机显示屏的某一块地方,决定哪个像素点在什么时间是什么颜色。无他尔。 确实是这样,所有上面说的那些大目标,都是在屏幕上决定像素点的颜色而已。说实在的,这与绘画者拿一只笔在纸上画画,没什么区别。绘画者可不就是在决定纸上的什么位置是什么颜色吗,就这么简单。 当然,我要…