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汇总归纳setTimeout和setInterval的异同
简单提一下用法相同点均为宏任务,计时结束后,在js主线程排队等待执行。例如设置delay延时为1000。那执行的延迟肯定会大于(取决于主线程是否有正在执行的)或等于1s若主线程在它们前面执行的任务,发
基础很好?总结了38个ES6-ES12的开发技巧,倒要看看你能拿几分?🐶
大家好,我是林三心,这段时间很多兄弟姐妹都来问我问题,我也看过很多他们的代码。给我的感觉就是,代码的使用还停留在了ES5的那个阶段,很多用新语法就能轻松实现的,却都不怎么了解,所以我就打算写一篇文章,
基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。 HTTP是最常用的客户端与服务端的通信技术,但是HTTP通信只能由客户端发起,无法及时获取服务端的数据改变。只能依靠定期轮询来获取最新的状态。时效性无法…
前端骨架屏方案小结
最近在项目不时有用到骨架屏的需求,所以抽时间对骨架屏的方案作了一下调研,骨架屏的实践已经有很多了,也有很多人对自己的方案作了介绍.在这里按照个人的理解做了一个汇总和分类,分享给大家. 骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充…
7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go! 可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字…
戏说前端 JavaScript 之『防抖节流』基础知识
函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视
Cookie、sessionStorage、localStorage的区别
cookie 数据始终在同源的http请求中携带,即 cookie 在浏览器和服务器间来回传递。WebStorage 不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存
虚拟列表初探
虚拟列表,顾名思义,不是真实的列表,它一般只存在于人类的美好遐想之中... 跑题了,重来。 这话是引用element-plus中的,我觉得说的挺有道理,就小小地借鉴一下。虚拟列表的出现是为了解决
解读js函数防抖与函数节流
这是我参与更文挑战的第25天,活动详情查看: 更文挑战 前言 防抖(Debounce)和节流(throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似而又不同。 应用场景 防抖场景