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基于etcd的分布式任务调度系统:设计、实现与实战经验
一、引言 在现代互联网应用的开发中,任务调度早已不再是简单的定时脚本调用。随着业务规模的扩大和系统复杂度的提升,我们常常需要面对多节点协作、任务高可用以及状态一致性等挑战。
学会定制化 Go 项目的 error,回溯错误的原因和发生位置
Go语言的Error处理一直被人吐槽,吐槽的点除了一个接一个的 if err != nil 的判断外,还有人说Go的错误太原始不能像其他语言那样在抛出异常的时候的时候传一个Casue Exceptio
【Go进阶】手写 Go websocket 库(一)|WebSocket 通信协议
我将利用一个系列,为你分享如何基于 websocket 协议的 rfc 文档,编写一个库的过程。并从0开始写一遍 gorilla/websocket 这个库,带你体验高性能 Golang 编程。
一款基于Go语言开发的轻量级分布式游戏服务器框架
due是一款基于Go语言开发的轻量级分布式游戏服务器框架。其模块设计方面借鉴了kratos的模块设计思路,为开发者提供了较为灵活的集群构建方案。
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今天分享一个超级能够提高开发效率、降低开发难度的 Go 项目开发脚手架。可以让你的工作量从 3 天缩短至 5分钟。
在 Go 中如何使用 go:embed 指令嵌入静态文件
有时候,将配置文件、模板甚至整个前端应用直接嵌入到 Go 二进制文件中,是一种提高应用部署效率和简化操作的有效方法。自从 Go 1.16 版本起,Go 语言官方引入了 //go:embed 指令,这使
golang延时任务的实现
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不到130行代码,打造一个简易的golang日志库(面试踩坑复盘)
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「容器管理系统」开发篇:8. docker 的应用
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