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什么?同一张图在Flutter和iOS原生渲染出来效果不一样?
最近遇到了一个很奇怪的现象,同样的一张图在iOS原生能正常显示,但是在Flutter就显得很暗 具体往下看 现象 思考 看到这种场景顿时懵逼,明明是一张图,不至于Flutter这么拉胯吧,但是这个现象
【Flutter 状态管理】第一论: 对状态管理的看法与理解
前言 由 编程技术交流圣地[-Flutter群-] 发起的 状态管理研究小组,将就 状态管理 相关相关话题进行为期 两个月 的讨论。小组将于两个月后解散,并发布相关讨论成果。 目前只有内定的 5 个人
移动端渲染原理浅析
渲染基础知识 屏幕绘制的原始数据源 位图 我们在屏幕上绘制图像需要的原始数据叫做位图。位图(Bitmap) 是一种数据结构。
iOS应用程序加载的原理
一、序言 作为iOSer,我们天天在xcode上写代码,然后打包发布或者测试,可曾想过代码是如何到内存种的?app是如何从点击图标到整个程序运行的呢?现在我们来探究一下。 二、库 什么是库?库就是能够
Flutter 保证数据操作原子性
Flutter 保证数据操作原子性 Flutter 是单线程架构,但在我使用 Flutter 过程中,却发现 Flutter 依然会存在数据操作原子性的问题。
iOS中的mmap及相关知识
最近基于二进制重排的冷启动优化非常热门,其中涉及到了mmap相关知识。早就想系统研究一下mmap,正好近期项目计划开发一套APM监控,在记录相关数据时需要频繁进行写文件操作。就想到了是否可以使用mmap进行高性能的文件读写。于是系统性的研究了一下mmap相关知识。不看不知道,一…
iOS mmap 洪荒之力
mmap是文件映射,此为系统函数中一个加载文件的函数。它比常规使用read、write函数来读写文件的效率要高出很多。其主要的应用场景是保证日志的完整性。 一般的,由系统操作read、write函数,将内存中数据写入至磁盘上,在内存不足、程序crash等异常情况下会使得内存数据…
iOS同学需要了解的基本编译原理
一、基本简介 代码的编译过程往粗了说分为四个阶段: 预处理(preprocessing) 编译(compliation) 汇编(assembly) 链接(linking) 往细了说分为七个阶段: 预处
🐻iOS设计模式
设计模式,一个一个学,等到理解后,揉碎,分散,然后修改现有项目,思考哪些可以用到哪个设计模式。 熟悉阶段,好像每一种设计模式都符合当前的情况,不同的设计模式有歧义,有相似,有违背设计原则,似乎都能解决。别怕,挑一个自己觉得最合适的。 出神入化,设计原则已经出现在你的潜意识里,并…
03-大前端底层原理|跨平台开发方案-Flutter的渲染原理
Flutter作为一个跨平台的应用框架,诞生之后就被高度关注,我们今天主要关注其框架结构和渲染原理.为后期进行Flutter跨平台开发做一定的知识储备