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iOS 启动优化 + 监控实践
距离上次启动优化(启动任务分级)相隔差不多2年时间了,虽然一直保持在之前的启动速度,但是每个版本排查启动增量会耗费不少时间,想做一个自动化的启动监控流程来降低这方面的时间成本,在启动监控开发中又发现部分启动可优化,于是就顺便把启动也优化了一下。 1、启动优化:在iPhone8P…
Swift Currying(柯里化)
SwiftCurrying(柯里化)标签(空格分隔):swift函数式编程思想先举一个小例子:显然这种编程方式更加灵活,所展现的内容更加直观,可以减少函数写N多的参数;当然函数式编程有的可不只是这些,
ios-App启动过程(dyld加载流程)
前言main()函数之前系统的线程调用编译过程动态库和静态库app的启动流程dyld源码分析instantiateFromLoadedImageinitializeMainExecutablerunI
开源项目分析(SwiftHub)Rxswift + MVVM + Moya 架构分析(一)第三方框架使用
1. SwiftHub项目简介 SwiftHub 是大神Khoren Markosyan 写的一个完全采用Rxswift + MVVM + Moya 的架构的项目,代码很精简,想学习MVVM架构的认真去研究这个项目的设计,对你以后的编程思想和习惯都会有很大的帮助。(点击这里下载…
swift值类型的线程安全
在swift中不同于oc,数组和字典等都被定义为了值类型,而与之对应的类属于引用类型。当然值类型还包括结构体和枚举。值类型有一个优点就是线程安全,本篇也只讨论其线程安全的问题。 原因就是我们在读取数组第二个元素时,第一个元素被移除掉了,所以会打印出来pig。然后当读取第三个元素…
dyld加载流程
dyld的加载流程,加载共享缓存,加载动态库,重定位,符号绑定,以及load方法和cxx构造函数的调用,查找main函数入口
iOS开发你不知道的事-编译&链接
对于平常的应用程序开发,我们很少需要关注编译和链接过程。我们平常Xcode开发就是集成的的开发环境(IDE),这样的IDE一般都将编译和链接的过程一步完成,通常将这种编译和链接合并在一起的过程称为构建,即使使用命令行来编译一个源代码文件,简单的一句gcc hello.c命令就包…
OpenGL学习(一)-- 术语了解
在学习 OpenGL 之前,我们先来了解一下涉及到的一些术语名词。 将数学和图形数据转换成 3D 空间图像的操作叫做渲染(Rendering)。当这个术语作为动词使用时,指的是计算机创建三维图像时所经历的过程。它也作为名词使用,指的仅仅是最终的图像作品。 如上图显示的是用线条绘…
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
浅谈移动端图片压缩(iOS & Android)
在 App 中,如果分享、发布、上传功能涉及到图片,必不可少会对图片进行一定程度的压缩。笔者最近在公司项目中恰好重构了双端(iOS&Android)的图片压缩模块。本文会非常基础的讲解一些图片压缩的方式和思路。 点阵图:也叫位图。用像素为单位,像素保存颜色信息,排列像素实现显示…