稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
Camera
订阅
avatar
用户122497939437
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • Android图形系统之SurfaceTexture
    SurfaceTexture是离屏渲染和TextureView的核心,内部包含了一个BufferQueue,可以把Surface生成的图像流,转换为纹理,供业务方进一步加工使用。整个架构如下图所示: 首先,通过Canvas、OpenGL、Camera或者Video Decode…
    • ltlovezh
    • 5年前
    • 18k
    • 53
    • 6
    OpenGL
  • camera开发系列之三 相机数据采集硬编码h264
    视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。 有人就说了,这样不就简单了,直接把camera获取到的数据保存成文件,然后播放就行了。还需要编码不是多此一举么?你还别说,当初我就是这么想的,以至于被公司d…
    • 靓仔凌霄
    • 7年前
    • 5.3k
    • 2
    • 评论
    Android 直播 marked
  • 连载 | Android之Camera1实现相机开发
    现在很多app都会有拍照功能,一般调用系统进行拍照裁剪就能满足平时的需求,但有些场景或者特殊情况下如:持续不间断拍多张照片或者是进行人脸识别的时候,这时候之间调用系统原生相机拍照时不能满足自己的开发需求,就需要使用原生Camera来进行自定义开发,本文会采用android.ha…
    • Ace丶安
    • 6年前
    • 15k
    • 105
    • 30
    Android