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浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都知道,在 Android 系
Android窗口管理分析(2):WindowManagerService窗口管理之Window添加流程
之前分析说过,WindowManagerService只负责窗口管理,并不负责View的绘制跟图层混合,本文就来分析WMS到底是怎么管理窗口的。初接触Android时感觉:Activity似乎就是Google封装好的窗口,APP只要合理的启动新的Activity就打开了新窗口,这…
使用Android Profile做性能分析及优化
做Android开发五年,开发工具从最初的eclipse+ADT插件到AndroidStduio。Google更是在新版的AndroidStudio中集成了Android应用性能分析利器——Profiler。 本文基于AndroidStudio 3.2.1 正式版进行分析并定位…
深入Android系统(十一)AMS-2-Activity生命周期管理
当一个Activity对象的状态发生变化时,会调用上图中定义的抽象接口来通知应用。相关描述如下: mAction是一个字符串,用来指明要执行的操作是什么。 在Intent类中定义了大量的Action,例如ACTION_VIEW、ACTION_SEND等。 mData储存需要传递…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
IdleHandler,页面启动优化神器
随着App的开发到了某个阶段必然会遇到一个需求,那就是优化页面的启动时间。 上面的命令行可用来进行查看。 Launch the process. Initialize the objects. Create and initialize the activity. Inflat…
Android | 《看完不忘系列》之Glide
《看完不忘系列》将以从树干到细枝的思路来分析一些技术框架,本文是开篇文章,将对开源项目Glide图片加载库进行介绍。如果老铁们看完还是忘了,就 回来揍我一顿 点赞收藏加关注,多看两遍~ 以Glide.with(this).load(url).into(img)为起点,拆成wit…
【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?
原来面试的时候写精通Glide,这样问我这样答
(更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。) LruCache 是个泛型类,主要原理是:把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供 get/put 方法完成缓存的获取和添加LruC…
聊一聊关于Glide在面试中的那些事
今天填完离职表,帮着公司面试几个帮着填坑的同行,聊着聊着就聊到了Glide,信誓旦旦的和我说,这块很熟悉,之前在掘金社区里,看过一个叫蓝师傅写的这块的文章,基本细节都掌握😏。(一副胜利在望的表情,好吧,正巧我也看过,咱们就问一问看的仔细情况) 2. 来简单介绍下Glide的缓…