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iOS和android布局开发单位对比(pt VS dp)
说到布局和适配,就不得不谈论下iOS和Android二者布局的单位:pt(point,点)和dp(Device independent pixel,Density independent pixel, DIP, DP,又叫与设备无关像素或与密度无关像素或密度独立像素)
iOS-Notification 实现原理详解
NSNotification是 iOS 中一个调度消息通知的类,采用单例模式,在程序中实现传值,回调等地方,应用很广。在 iOS 中,NSNotification和NSNotificationCenter是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息。 观察者模式 定义对象间的一种一…
app推送研究
以下包含firebase推送的介绍和配置,国内各个推送的对比。 推送服务在国内有很多服务商,但是如果是做海外 App ,推荐还是使用 Google 自己的推送服务,毕竟海外常用的手机型号,都是有 Google 服务在的。 Google 的推送服务,以前叫做 GCM(Google…
如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
超全回顾 | 5位抖音工程师揭秘抖音iOS基础技术(附PPT和回放视频)
1 月 22 日下午,第三期字节跳动技术沙龙以线上直播的方式与广大观众见面,为近 4 万名在线观众带来了一场扎根实践、面向前沿的技术盛宴。
RunLoop与事件响应
在上一篇《调试iOS用户交互事件响应流程》中,调试了 iOS 事件响应的完整过程,但是只涉及了事件在 UIKit 的视图层级之间的传递的应用层的实现细节,具体到事件在哪里生成,如何分发到 UIKit 层的底层流程则未有提及。本文尝试从 RunLoop 入手,探索事件响应的底层流…
NSObject方法调用过程详细分析
我自己虽然之前也分析过方法调用,但是没有成体系做过笔记,这次相当于自己做一个笔记,便于以后查看。 我这个是基于最新的runtime源码版本(版本号objc4-756.2,苹果官网的源码),网上分析的大多都是几年前的版本,虽然说整个逻辑基本一致,但是还是有些许不同。 修改原型是为…