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为你的Flutter应用接入更完美的监测工具 —— Firebase 🔥
又是很久没有写博客的一段时间🤪 ,主要原因是腾出了一些时间复习iOS原生开发的知识 📖 ,巩固自己的技术栈,以及开发基础。同样是年底,也做了一些个人总结和以后的发展规划花费了一些时间。今天终于写了 2021 年的第一篇博客。 在对Flutter的报错统计或者线上用户的行为统…
简话-Flutter异常处理
flutter异常处理整体来说还是比较简单的,主要就是zone(沙盒),try/catch,Future的异步异常捕获,写这篇文章的原因是在开发flutter 动态化的时候,需要针对动态化的widget做特殊处理,比如单个widget降级、页面降级且不能影响其他业务等等。 所以…
Flutter之竞技场(Arena)原理解析
在Flutter中,给开发者提供了点击(TapGestureRecognizer)、长按(LongPressGestureRecognizer)、水平滑动(HorizontalDragGestureRecognizer)、垂直滑动(VerticalDragGestureReco…
Flutter 性能优化 Tips
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 为了获取最接近生产环境的数据,我们应该选择一台尽可能低端的真机,并且以 profile 模式或者 release 模式下运行app。 那么检测帧率有哪些方法呢?Flutter …
深入探索Flutter性能优化
耗时一个月,狂怼 Flutter 性能优化,终于,我怼出了这篇文章《深入探索Flutter性能优化》,对 Flutter 感兴趣的同学可以看看~
详解 Flutter engine多线程、Dart isolate和异步
前言 随着Flutter的使用越来越广泛,相信很多人包括我自己对flutter的线程一直存一些疑问, dart为什么默认是单线程任务处理、在单线程下dart的异步是如何实现的、flutter线程有哪些
【 flutter 】引擎初始化、启动流程都做了啥?2w 字源码解析
flutter 的火热程度不用多说,海量 app 都在使用,那么 flutter 的引擎初始化、启动流程都做了啥?我们一起开始源码之旅看看吧!
Flutter完整开发实战详解(十、 深入图片加载流程)
作为系列文章的第十篇,本篇主要深入了解 Flutter 中图片加载的流程,剥析图片流程中有意思的片段,结尾再实现 Flutter 实现本地图片缓存的支持。 6、接着 ImageInfo 回调到 ImageStream 的监听,设置给 _ImageState build 的 Ra…
Flutter图片加载优化探索
在Flutter的日常开发中,Image是非常常见的一个控件。无论是加载资源图,还是网络图,都离不开此控件。如果使用的不好,在多大图的列表里,内存占用可能会出现非常恐怖,来个直观图的了解一下: 当列表中图片过多的时候,内存占用很轻松的飙升到了六七百MB,这是一个很夸张的…
Flutter(五)之彻底搞懂Dart异步
一. Dart的异步模型 1.1. Dart是单线程的 1.1.1. 程序中的耗时操作 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。 处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程…