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客户流失预测及营销(Python)
随着科技发展,银行陆续打造了线上线下、丰富多样的客户触点,来满足客户日常业务办理、渠道交易等客户需求。面对着大量的客户,银行需要更全面、准确地洞察客户需求。在实际业务开展过程中,需要发掘客户流失情况,对客户的资金变动情况预判;提前/及时针对客户进行营销,减少银行资金流失。本次竞…
数字产品经理的培养
转型下半场,很多传统组织选择正面狙击科技公司的冲击,投资打造各类以科技为硬核的数字化产品。这些数字产品往往是组织转型的战略核心,需要新型的数字产品经理,精心孕育、哺育和养育产品长大,否则就会落入有人生、没人养,长不大、长不好的境地,影响组织战略目标的达成。 这些产品在最初启动时…
什么,秒杀系统也有这么多种!
如果刚开始QPS并不高,redis完全抗的下来的情况,完全可以依赖这个「简单秒杀系统」。 活动开始前分配好每台机器的库存,推送到机器上。 答案:是的。 答案:静态化获取秒杀活动信息的接口。 答案:比如获取秒杀活动信息是通过接口 https://seckill.skrshop.t…
面向对象的设计过程
我一直认为分享的目的不是炫技。 一是,自我学习的总结。 二是,降低他人的学习成本。 三是,别人对自己学习结果的审核。 一个业务逻辑(拆成多个类方法)从头写到尾,也许、可能、貌似、猜测大多数人停留到了这个阶段。 上面就是面向对象设计的代码结果。 把业务抽象成事物(类class、抽…
[译] 利用 84 种认知偏见设计更好的产品 —— 第一部分
这可能是 15 年来我博客中最长的文章,也是我过去几个月偶然创作的结果。 认知偏见是我们思维过程中的系统性错误,它会影响我们的决策。 作为人类,我们并不总是能看到或记住事物的本来面目。因此,我们创造了自己的主观社会现实,这影响了我们的判断。 这当然不是一件坏事,而是让我们有机会…
[Skr-Shop]通用抽奖工具之需求分析
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
[Skr-Shop]通用抽奖工具之需求分析
下面是我列出来的一些常见的抽奖场景,红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。 接着我们来看下每类抽奖活动具体的抽奖需求配置。 通过上面的分析我们得到了活动和场次的概念: 一个活动需要支持多场次的配置。 注意与…
B端产品如何进行交互优化
即Customer(消费者,泛指用户),我们一般手机上使用的大多数软件都属于C端,是用户接触最为广泛的界面。 C端的设计注重使用简单,流程简洁,更注重个人的用户体验。例如:千家外网、微信、网易新闻、网易云音乐、有道翻译官、网易考拉等等。 即Business(商家,泛指企业)的产…