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Cocos Creator 3.0 入门! 2D 素材 3D 效果
最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是2d图片。 纯2d实现:对一张图片的每个顶点做一次投影变换,算出每个顶点在2d屏幕中的坐标。 用3d实现:调整相机参数,图片放在 Quad (四方形) 上,布置3d场景。 新建场景后,在场景中…
游戏引擎开发入门实践
因为公司的业务需求,近期学习了CocosCreator这款游戏引擎的开发,也基于此上线了一款游戏,因此写这系列文章记录一下我从入门到项目发布的学习过程。 相对于web开发,像CocosCreator和egret这种界面化的游戏引擎最大的区别就是可视化的UI编辑,以及像动画编辑、…