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Material Design之 AppbarLayout 开发实践总结
前言 本文同步发布到我的简书专栏Material Design之 AppbarLayout 开发实践总结 前一篇文章是Material Design 系列的第一篇文章,讲了Toolbar 的使用,《Material Design 之 Toolbar 开发实践总结》,还没看过的同…
字节码插桩--你也可以轻松掌握
听到关于“插桩”的词语,第一眼觉得会很高深,那到底什么是插桩呢?用通俗的话来讲,插桩就是将一段代码通过某种策略插入到另一段代码,或替换另一段代码。这里的代码可以分为源码和字节码,而我们所说的插桩一般指字节码插桩。 图1是Android开发者常见的一张图,我们编写的源码(.jav…
看完这一系列,彻底搞懂 Gradle
前面写了几篇关于 Gradle 的文章,这篇文章算是这一系列的结束和总结。 相对于 Android 开发者来说,包括最开始的我,可能对 Gradle 的认识,就是一个打包工具而已,平时主要在做 app 的开发,对于 Gradle 的投入并不是很多。但真正深入了解以后,会发现 G…
🍵补齐Android技能树——从AGP构建过程到APK打包过程
🤡杰哥带你从源码层面了解Android Gradle Plugin的构建过程,以及打包一个APK都经历了哪些Task~
面试必备:Java线程池解析
掌握线程池是后端程序员的基本要求,相信大家求职面试过程中,几乎都会被问到有关于线程池的问题。我在网上搜集了几道经典的线程池面试题,并以此为切入点,谈谈我对线程池的理解。如果有哪里理解不正确,非常希望大家指出,接下来大家一起分析学习吧。 面试问题2:按线程池内部机制,当提交新任务…
Gradle Plugin学习笔记之字节码插桩打印方法耗时
Transform API 由Android gradle提供,用以在.class编译为dex之前对其进行修改干预最终的.class字节码文件。HenCoder课中比喻很是恰当也便于理解。把整个android编译过程看作是一次快递运输,Transform则可以看作是运输过程中的…