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Android IPC 之Service 还可以这么理解
前言 IPC 系列文章: 建议按顺序阅读。 Android四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。它们的作用分别是: 本篇文章着
Android Binder 原理换个姿势就顿悟了(图文版)
前言 Binder机制可谓是Android 知识体系里的重中之重,作为偏底层的基础组件,平时我们很少关注它,而它却是无处不在,也是Android 面试易考察的点之一。网上很多文章,要么知识点比较陈旧,
“用Android复刻Apple产品UI”(2)—丝滑的AppStore卡片转场动画
前言 一直想花时间复刻学习一下Apple产品的原生UI和动画,超级丝滑。 今天,目标是AppStore首页的卡片流及其转场动画.
美团动态线程池实践思路,开源了
大家好,今天我们来聊一个比较实用的话题,动态可监控的线程池实践,全新开源项目(DynamicTp)地址在文章末尾,欢迎交流学习。 写在前面 稍微有些Java编程经验的小伙伴都知道,Java的精髓在ju
Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
Android 知识梳理
专注写Android优化的博客。 Android性能优化典范作者,高品质文章。 Android源码分析精品系列。 集合了动画、自定义控件以及Android各种知识的详解。
VirtualApp源码解析
VirtualApp(以下简称VA)是一款运行在android系统中的沙盒产品,本篇主要就VA的实现原理来分析,源码虽然枯燥,却有很多闪光点值得我们学习。
Gradle 爬坑指南 -- 导论
我写文章都是喜欢以小白为出发点的,希望对那些一点都不了解 Gralde 的朋友能所有帮助,也希望能大大缩短大家学习 Gralde 的时间成本。Gradle 这东西对于一般人真的是难,非常难理解。相关的技术文章都是18年后才开始涌现出来的,之前的文章(尤其是15年那会AS出现时的…
Android 中实现滑动的七种方式
在 Android 中想要实现实现滑动有很多方法,这篇博客将提供一些实现滑动的思路,希望可以帮助到有需要的人。
探索 Android Handler 消息机制
解析Android Handler 消息机制核心组件,阐述epoll/eventfd高效轮询原理,剖析主线程非阻塞、同步屏障及消息池复用机制,结合源码为ANR与卡顿问题提供解决方案。