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一篇来自喵神的Swift 并发初步。喵神出品,必属精品!
前言 学如逆水行舟,不进则退。共勉!!今天主要是分享一篇关于Swift并发初步的文章。 原文|地址 一些基本概念 同步和异步 在我们说到线程的执行方式时,同步 (synchronous) 和异步 (a
聊聊iOS中的多线程和锁
1. 提个问题, 什么是线程安全? 2. iOS中的各种锁 3. iOS线程同步方案加锁性能比较 4. iOS的多线程方案有哪几种? 5. 远超你想象的多线程的坑
13 个 GCD 应用场景
本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。 嗯,欢迎大家积极留言补充。 这是应用最广泛的场景,为了避免阻塞主线程,将耗时操作放在子线程处理,然后在主线程使用处理结果。比如读取沙盒中的一些数据,然后将读取的数据展示在 UI,这个场景还有几个细分:…
iOS多线程:GCD详解
GCD有着很明显的优势,正是这些优势才使得GCD在处理多线程问题有着举足轻重的地位。 相信很多初级开发者会对GCD任务和队列之间的关系理解含糊不清,实际上队列只是提供了保存任务的容器。为了更好的理解GCD,很有必要先了解任务和队列的概念。 任务就是需要执行的操作,是GCD中放在…
iOS底层学习 - 多线程之GCD初探
GCD全程为Grand Central Dispatch,由C语言实现,是苹果为多核的并行运算提出的解决方案,CGD会自动利用更多的CPU内核,自动管理线程的生命周期,程序员只需要告诉GCD需要执行的任务,无需编写任何管理线程的代码。GCD也是iOS使用频率最高的多线程技术。 …
GCD(四) dispatch_semaphore
今天我来讲解一下dispatch_semaphore在我们平常开发中的一些基本概念与基本使用,dispatch_semaphore俗称信号量,也称为信号锁,在多线程编程中主要用于控制多线程下访问资源的数量,比如系统有两个资源可以使用,但同时有三个线程要访问,所以只能允许两个线程…
GCD(二) dispatch_barrier
通过上一篇文章GCD(一) 队列、任务、串行、并发的讲解,我们了解到,并发队列可以让你追加到队列的block并发执行,而不需要等待前面入队的block完成运行。但是这样又会引发一个问题,如果并发队列允许所有的block同时执行,那么他们为什么被称为队列(FIFO)呢,它不更像一…
GCD(三) dispatch_group
我们在平常的开发中,经常会遇到这样这样的一个需求,当应用程序启动时,需要从服务器获取各种配置信息,然后再去做首页UI的初始化与后面的逻辑处理。对于这个需求,我们肯定是希望可以调用一个方法来执行这些任务,并在所有网络请求完成后调用已完成的回调,用于后续UI的的初始化。 这个函数有…
奇怪的GCD
多线程一直是我相当感兴趣的技术知识之一,个人尤其喜爱GCD这个轻量级的多线程解决方案,为了了解其实现,不厌其烦的翻阅libdispatch的源码。甚至因为太喜欢了,本来想要写这相应的源码解析系列文章,但害怕写的不好,于是除了开篇的类型介绍,也是草草了事,没了下文 恰好这几天好友…
多线程-GCD
1. 先来理解几个概念在接触多线程初期,会接触到诸如 进程、线程、任务、队列、同步、异步、串行、并发等一些字眼,到底应该怎样去解释呢?进程(Process):进程是操作系统分配资源的最小单位,可以理解