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移动端适配
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关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
移动端1px解决方案
移动端web项目越来越多,设计师对于UI的要求也越来越高,比如1px 的边框。在高清屏下,移动端的1px 会很粗。 比如,这个是假的1像素 那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,…
详解移动端1px 问题
为什么会有1px问题移动端1px的问题简单的说,就是我们在pc的浏览器上设置的1px的边框,在移动端的浏览器上看上去会“更粗”一些。为什么会有这个问题呢?需要我们先了解几个概念物理像素我们可以简单理解
viewport移动端适配
通常我们在pc上看到的页面都是比较大的,在pc上访问页面是正常显示的,默认是不会被缩放的,除非是手动进行了缩放,页面才会被放大比例或者是缩小比例显示。但是在移动端是不一样的,如果将一个pc端的页面放到手机端进行访问,那么可能出现页面挤到一起、布局错乱或者出现横向滚动条的情况,我…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
真的,移动端尺寸自适应与dpr无关
做移动端自适应时可能很多人都对自适应和dpr之间的关系产生疑问,也有一些人会疑虑比如我的自适应方案没有加dpr会不会出问题,针对这些疑问我说一下我的见解,希望能解除你的担忧。 1. 什么是尺寸自适应 首先说到自适应,可能在不同人眼里理解不同,特别与响应式的关系,在这里说一下我所…
前端移动端适配总结
meta标签到底做了什么事情做过移动端适配的小伙伴一定有遇到过这行代码:但是,很多小伙伴只是感性的认识:噢,我加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致。然而,这种理解是很片面的。那么,这句话
Web移动端适配总结
一. 1px边框问题 想必各位无论在面试中,还是工作中,应该遇到过1px边框的问题。不知道也没关系,现在我们就来复习一下(知道的朋友可以跳过去看第二部分了)。 1px边框,顾名思义就是前端画出1px的线,这里的1px,指的是屏幕1px大小。那么屏幕的1px和css中的1px有什…