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教你用three.js写一个炫酷的3D登陆页面
想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛。下面就让我们使用threejs+vue3创造一个炫酷的登录页吧!
JS原理学习:路线规划
最近找人帮忙内推了几个大公司的web前端开发岗位,简历筛选没通过,跟几个网友聊了下加上内推人给我的简历反馈结果,我找到了自己的问题所在。 我是大专学历,他们团队要求本科学历,内推我的人看了我在掘金发的
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?
1. 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。 为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把…
【3分钟速览】前端广播式通信:Broadcast Channel
在前端,我们经常会用postMessage来实现页面间的通信,但这种方式更像是点对点的通信。对于一些需要广播(让所有页面知道)的消息,用postMessage不是非常自然。Broadcast Channel 就是用来弥补这个缺陷的。 顾名思义,Broadcast Channel…
(2.4w字,建议收藏)😇原生JS灵魂之问(下), 冲刺🚀进阶最后一公里(附个人成长经验分享)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第三篇。 本次分享的主…
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
(建议收藏)原生JS灵魂之问, 请问你能接得住几个?(上)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。敬请大家关注! 2.说出下面运行的…