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three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统
threejs——3d大屏完整版2w字超详细讲解
本文使用threejs开发一款发电机拆解动画并通过交互展示零件详细信息数据交互的大屏开发,效果中规中矩,但是涵盖的知识点比较多,内容详细,也列举了众多开发中遇到的坑,内容比较长,手把手教大家写一个完整
THREEJS性能优化
场景摄像机变化时才渲染场景,大部分大屏通常都是静止不动的,发生业务时有时才需要人机交互。
THREEJS性能优化
最近自己做一些threejs项目,总结了一些性能优化的关键点,跟大家分享一下。 6、如果有大量外部模型,一定要结合使用gltf-pipeline与Draco(描述二)。 首先,建议使用gltf或者glb来加载模型。如果有大量外部模型,一定要结合使用gltf-pipeline与D…
不用任何现成技术,纯原生JS徒手写一个“3D引擎”
玩了这么久WebGL,你真的知道计算机图形学原理吗?不使用任何API,包括canvas点线面方法,我是如何通过像素点,徒手绘制一个正方体的
echarts 画3d地球 且画线
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2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视
用three.js写一个下雨动画
最近看了《Three.js开发指南》,深刻地意识到光看不练跟没看差不多,所以就练习写了这个下雨小动画。