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Cocos Creator网络游戏开发中的短连接HTTP和长连接Websocket
在游戏行业中,网络游戏相比单机游戏的市场份额要大很多。而网络游戏的用户交互性、用户粘性会好很多。所以,绝大部分游戏都需要进行网络连接来存储数据、实现玩家之间互动等。在项目中,主要使用两种网络操作,短连接http和长连接websocket,下面就对这两种进行详细说明。 HTTP:…
cocos creator 视频交互游戏
前段时间刚参加完cocos开发者沙龙-杭州站,听完cocos技术总监panda对creator 2.0框架升级·性能优化·2.1版本3d渲染的介绍后,感觉creator的未来还是非常不错的。今天就给大家分享下最近做的一个视频与游戏相结合的教育类游戏。 creator的控件都是渲…
火爆!GitHub 标星 144k 的前后端学习路线
正在光顾掘金的你,好呀,我是沉默王二(掘金编辑器改版了呀,用起来舒服了,感谢感谢)。 上周在欣赏阮一峰老师的《科技周刊》时,发现了一个牛逼的学习路线,在 GitHub 上已经标星 144k 了,简直火爆。里面不仅涵盖了前端和后端的学习路线,还有运维的学习路线。作为一名程序员,如…