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按照奖品概率分布抽奖的实现
需求:首先用户通过以一定方式(好友点赞等)开启抽奖资格,然后按照用户 100% 中奖概率进行抽奖,且系统的发放奖品需要按照各个奖品整体的期望中奖比例来进行分布,最后用户抽中奖品调用第三方发放接口发放奖品并记录保存,另有些奖品存在发放数量限制。
白嫖谷歌搭建个人AI绘画(stable-diffusion),A卡救星
💡 最近的AI绘画大火,满心欢喜的准备体验一下,奈何网上大多数网站都是要收费,想着本地搭建一波,结果发现自己是AMD,但是多数开源的都不支持AMD,幸好在B站找到了大佬白嫖教程,这里就小记一下自己白嫖
今天终于知道 Redis 为什么要用跳跃表了
我正在参加「掘金·启航计划」,这是我的第 2 篇文章。 Redis 中的有序集合(Sorted Set)就是用跳表(Skip list)来实现的。
图片相似度比较
各语言可根据算法各自实现。 其他语言欢迎补充.
浮点数精度丢失问题详解
浮点数在计算机中是表示的你知道吗? 本文采用通俗、简单的方式告诉你浮点数相加为什么不准确,1分钟保证懂
雪花算法,什么情况下发生 ID 冲突?
分布式系统中,有一些需要使用全局唯一 ID 的场景,这种时候为了防止 ID 冲突可以使用 36 位的 UUID,但是 UUID 有一些缺点,首先他相对比较长,另外 UUID 一般是无序的
不会一致性hash算法,劝你简历别写搞过负载均衡
来了,那就简单介绍下它的原理。下边我们以分布式缓存中经典场景举例,面试中也是经常提及的一些话题,看看什么是一致性hash算法以及它有那些过人之处。 构建场景 假如我们有三台缓存服务器编号node0、n
数组、链表、队列和栈,四大基础数据结构详解
开新坑了,这次是数据结构与算法专题,保证不鸽,此专题将会分为三部分: 基础数据结构 :除了本章标题中这些还会有哈希表、树、堆等数据结构。 排序算法 :单独介绍一些常用常见算法如,冒泡、选择、插入、
数据结构&算法 必知必会系列:7. 常见数据结构——链表(下)
本文为系列文章的链表下篇,将针对链表的一些经典问题进行实战,并总结出一些链表解题技巧。 看懂链表的结构并不是很难,但加入了指针,就容易让人摸不着头脑。所以,要想写好链表代码,首先就要理解好「指针」。 C 语言和 Golang 中存在指针概念及对应类型,但有些语言中没有指针,取而…