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杂篇:Android绘制函数图象及正弦函数的介绍
零、前言一、数学函数的概念:1.高中数学必修1:2.大学高等数学3.映射:二、直角坐标系的下函数图形0.网格与坐标系的绘制1.一次函数:y=x,定义域[-200,300]1.1:几个成员变量1.2:初
Android多媒体之Camera2的相关操作
零、前言一、打开相机并预览1.打开相机:Camera2Activity#surfaceCreated方法中1.1:准备两个Handler1.2:打开相机2.开启预览:方法startPreview3.修
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零、前言今天主要有两点权限申请自行解决一、SurfaceView与Camera1.View绘制原理及普通View局限性比较|刷新|刷新时线程|双缓冲---|---|---|---普通View|主动|仅
Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作
零、前言一、AudioRecord和MediaRecorder,AudioTrack和MediaPlayer0.到现在接触了四个类:1.AudioRecord(基于字节流录音)1.1:音频来源:int
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零、前言废话不多说,看待仿效果:二、正式开战1.截两张图分析一下2.正弦函数的绘制2.1--分析2.2--绘制正弦函数3.正弦函数的动起来4.让凸起的部分渐渐平息二、加入衰减函数与渐变色1.加入衰减函
Android多媒体之认识MP3与内置媒体播放(MediaPlayer)
零、前言主要任务:SD卡音乐、网络音频流的播放及控制MP3的简介0.[番外]--说两句1.勇气歌曲信息分析2.MP3是一种音频有损压缩技术(知识来源,百度百科)3.MP3压缩的部分:4.压缩率与音质二
Android多媒体之认识声音、录音与播放(PCM)
一、对声音的简单认识1、模拟信号[摘录于此]2、声音三要素:正弦函数见3、音量(响度)的单位:分贝(dB):二、声音的量化(简)1.模拟信号(波形)转化为数字信号2.采样中的一些参数3.字节(Byte