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Android
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Kirin_Lee
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反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
基于 Kotlin + Jetpack Compose 的 Android 完整电商开源项目分享
为国内开发环境提供实用的Compose代码参考,帮助开发者快速掌握现代Android开发技术。项目完全开源免费,提供GitHub和Gitee双平台访问,包含详细的功能模块开发进度和完整的接口文档
Android 性能优化全面指南 —— 大纲
Android 性能优化需从多维度切入,涵盖 内存管理、UI 渲染、启动速度、网络请求、电池消耗、包体积 等核心领域。
原来面试的时候写精通Glide,这样问我这样答
(更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。) LruCache 是个泛型类,主要原理是:把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供 get/put 方法完成缓存的获取和添加LruC…
当面试官问你glide的时候,是想问什么?glide生命周期如何实现
去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,…
Compose 中的导航
设置 想要使用导航,需要引入信赖 使用入门 NavController 是 Navigaiton 的核心,是有状态的,可以跟踪返回堆栈以及每个界面的状态。可以通过 rememberNavControl
Jetpack Compose - 约束布局ConstrainLayout
Compose 中使用 ConstranisLayout 约束布局帮助我们优化组件层级,减少编写复杂的组件
Android 媒体篇|吃透 MediaSession 与 MediaController
MediaSession和MediaController就是Android为解决这些问题提供的标准化架构。将播放控制抽象为服务端(MediaSession) 和客户端(MediaController)
第三章:Okhttp 拦截器链深度解析
3.1 拦截器链整体架构 3.1.1 责任链模式在OkHttp中的应用 OkHttp通过拦截器链实现了高度模块化的请求处理流程: 3.1.2 拦截器链构建源码分析 3.2 核心拦截器详解 3.2.1
大型异步下载器:基于kotlin+Compose+协程+Flow+Channel实现多文件异步同时分片断点续传下载
大型异步下载器:基于kotlin+Compose+协程+Flow+Channel实现多文件异步同时分片掌握 多个文件断点续传同时下载,并且单个文件分片同时下载,对于学习多线程,多协程都是有很大帮助的。