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Promise(1)-手写Promise
我们通常都会说为了解决回调地狱。 多层嵌套的问题。 每种任务的处理结果存在两种可能性(成功或失败),那么需要在每种任务执行结束后分别处理这两种可能性。 promise有内部会提供两个方法,注意不是原型对象上的,这两个方法会传给用户,可以更改promise的状态。 promise…
看懂此文,手写十种Promise!
前言:这篇文章应该会和你见到的大部分手写Promise文章都不一样,文中不会讲到Promises/A+规范,也不会提到Promise.race / race等语法糖。在本文中,我会大量使用到面向对象的思维方式,并且只关注Promise的核心思想及其实现,相信在您认真看完之后,会…
熟悉ES6,这些内容起码得懂个七八十吧
记得我第一次接触ES6,还是在大学写JavaEE的时候。当时由于需要做个后端管理系统,所以临时找了一些培训视频资源学了一下前端基础和vue框架。通过那个视频资料,我学会了一些简单的ES6知识,比如用let和const声明变量,解构赋值、模板字符串、可变参数等等。 之后由于一些故…
学会 Proxy 就可以为所欲为吗?一段巧妙代码的简单解读
Proxy 也就是代理。学习过计算机网络的朋友对这个词肯定不陌生。在计算机网络中,代理是指客户端不直接连接服务器,而是通过一些中间的机器进行请求的传递,从而达到提高访问速度,提升安全性之类的需求。 javascript 中的 Proxy 也是类似的功能,只不过阻隔的不再是服务器…
关于ES6的Proxy详解
之前在使用JSONRPC做为与后端通讯标准的时候一直在思考究竟怎么样才算RPC(Remote Procedure Call远程过程调用)?。其核心在于像调用本地函数一样来完成远程的调用。因为多是一些硬件指令的发送, 所以会有一个Hardware的类 类中抽象出一个实例write…