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日月水木
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国产 Canvas 引擎!神器!
写过原生 Canvas 的朋友都懂: API 低级到怀疑人生——画个带圆角的矩形就要 20 行起步,缩放、拖拽、层级管理全靠自己实现。 节点一多直接 PPT——超过 5000 个元素,页面卡成幻灯片。
图形处理:给 Canvas 文本填充线性渐变
在 Canvas 中对文本填充水平或垂直的线性渐变可以轻易实现,而带角度的渐变就复杂很多;就好像下面这样,假设文本矩形宽为 W, 高为 H, 左上角坐标为 X, Y。 先求得起点与终点的长度(距离)。 根据长度与文本矩形的中心点坐标分别计算出起点与终点坐标。 不过,该公式主要应…
使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器
源码在GitHub上,总结下使用fabric.js开发一个编辑器需要用到哪些知识点。 预览地址:https://nihaojob.github.io/vue
探究 canvas 绘图中撤销(undo)功能的实现方式
最近在做网页版图片处理相关的项目,也算是初入了 canvas 的坑。项目需求中有一个给图片添加水印的功能。我们知道,在浏览器端实现图片添加水印功能,通常的做法就是使用 canvas 的 drawImage 方法。对于普通的合成(比如一张底图和一张 PNG 水印图片合成)来说,其…
使用Fabric.js玩转canvas
之前使用这个框架写过一个卡片DIY的项目,中间遇到很多问题都只能通过google或github issues才能解决,国内资料较少,所以才想写这篇文章来简单的做下总结,希望可以帮到其他人哈。 Fabric.js 是一个强大的H5 canvas框架,在原生canvas之上提供了交…