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iOS在触摸屏幕后发生了什么?
iOS触摸事件的一系列机制,涉及的主要问题包括: 1、触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用; 2、应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者; 3、触摸事件如何沿着响应链流动; 4、UIResponder
(译)openURL 在 iOS10中已弃用
苹果在iOS 2 推出了 openURL:方法 作为一种打开外部链接的方式。而与之相关的方法 canOpenURL: 在iOS 9隐私控制里也禁止查询设备中已安装的App。 苹果在iOS 10 中已经弃用了openURL:这个旧方法,用openURL:options:compl…
WWDC 2018:高性能 Auto Layout
1. 关于 Auto Layout 的历史渊源 上世纪 90 年代,名叫 Cassowary 的布局算法,通过将布局问题抽象成线性不等式,并分解成多个位置间的约束,解决了用户界面的布局问题。 Apple 自从 iOS 6 引入了 Auto Layout 的布局概念,其实就是对 …
iOS Auto Layout学习笔记
Auto Layout是由苹果公司UIKit框架提供的一个用于动态计算UIView及其子类的大小和位置的库。 说到Auto Layout就不得不说Cassowary算法,因为Auto Layout是构建在Cassowary算法的基础之上的。1997年,Auto Layout用到…
iOS自定义转场动画实战讲解
转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationC…
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS 开发中使用的各种锁的总结(1)
OSSpinLock API 很简单,首先看下使用示例。 可以确定的是 ⏰线程 和 ⚽️线程 不会有任何一个可以打印 20000。 ⏰线程 和 ⚽️线程 两者的打印都到了 10000 以上。 ⏰线程 或 ⚽️线程 其中一个打印在 10000 以上一个在 10000 以下。 情况…
iOS 使用Jenkins持续集成(简称CI)
1.1. 直接到官网下载安装包,通过安装包安装 1.2. 通过Homebrew使用命令行安装 一切顺利的话,打开浏览器输入:http://localhost:8080/就能看到jenkins已经运行起来了,如果你更换了端口就是你后来设置的端口。接下来打开Jenkins后会让去一…
UIView/CALayer渲染的触发时机
1. 测试触发时机 为了探究渲染的触发时机,我们自定义一个TestView并复写 drawRect: 方法。 我们在 drawRect: 方法中设置一个断点,然后运行我们的测试代码。 刚运行起来就会进入断点,我们在 lldb 中使用 bt 打印一下调用栈。 从调用栈我们可以看到…
iOS WKWebView+UITableView混排
目录方案1:方案2:方案3(推荐):步骤1:初始化配置步骤2:手动调整contentOffset步骤3:模拟惯性和边缘反弹效果方案4(推荐):步骤1:确定webView和tableView的高度步骤2