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iOS 轻量化图像滤镜和视频滤镜库分享
滤镜是一种强大而又简单的工具,它可以改变图片的色彩、亮度、对比度和纹理,以及位置大小等特性,让你的照片脱颖而出。
iOS高级—— WebRTC 视频渲染
今天为大家介绍一下 iOS 下 WebRTC是如何渲染视频的。在iOS中有两种加速渲染视频的方法。一种是使用OpenGL;另一种是使用 Metal。 OpenGL的好处是跨平台,推出时间比较长,因此比较稳定。兼容性也比较好。而Metal是iOS最近才推出的技术,理论上来说比Op…
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
GLKit
1. 框架概述 GLKit 框架的设计目的是为了简化基于 OpenGL/OpenGL ES 的应用开发。它的出现加快了 OpenGL/OpenGL ES 应用程序的开发。使用数学库,背景纹理加载,预先创建的着色器效果以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。 GLKit 框架提供…
iOS:音视频开发——视频采集
在直播和短视频行业日益火热的发展形势下,音视频开发(采集、编解码、传输、播放、美颜)等技术也随之成为开发者们关注的重点,本系列文章就音视频开发过程中所运用到的技术和原理进行梳理和总结。 1. AVCaptureDevice: 信号采集硬件设备(摄像头、麦克风、屏幕等) 2. A…