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Constraintlayout 2.0:你们要的更新来了
一年前写ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么? 文章的时候说过,任何技术都会有时限性,只有不断的学习,不断的更新自我,才不会outer。 有朋友也留言,希望更新...那就有本文了。 目前2.0只是新增了一些新功能和新玩法,对1.x版本无取代之意,所以1.x版本…
谈谈 Android 渲染机制:如何绘制并显示一帧图像?
本文将介绍Android的渲染机制。了解Android的渲染机制不论是对日常的开发,还是渲染问题排查都会有帮助。本文希望能带你了解Android是如何绘制并显示一帧图像的,同时会涉及PerfettoU
App流畅度优化:利用字节码插桩实现一个快速排查高耗时方法的工具
我们产线的主流程页面中有几个比较复杂的页面在版本迭代中流畅度频繁出现反复,经常由于开发的不注意导致变卡,主要是对流畅度缺少必要的监控和可持续的优化手段,这个系列是对上半年实践App流畅度监控、优化过程中的一点总结,希望可以给需要的同学一点小参考。 平常我们用来排查Android…
优雅地封装和使用 ViewBinding,该替代 Kotlin synthetic 和 ButterKnife 了
上周看到官方公众号发文章说准备弃用 Kotlin Extensions Gradle 插件了。可能有些人不知道 Kotlin Extensions 插件是什么,就是用 Kotlin 写 Android 有个很爽的功能是,可以直接用布局里的 id 拿到控件对象。或许一些人经常这么…
RecyclerView滚动时回收和复用机制
谈到RecyclerView的时候,复用机制是我们能脱口而出的优点之一。系统内置的ViewHolder避免了使用ListView时手动去创建ViewHolder的麻烦。关于何时回收View,何时复用View,我们能做到胸有成竹吗?当我们滑动一个RecyclerView时,是先回…
View体系详解
注意:View在平移过程中,top和left表示原始左上角的位置信息,发生改变的值是x、y、translationX、translationY这四个参数。 ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()。 在处理…
大家都说 Java 反射效率低,你知道原因在哪里么
我们在 Java 开发中,难免会接触到反射,而在一些框架中,反射的运用更是常见。我相信,每次提到反射,大家的第一反应一定是反射效率低,尽量少使用。 这篇文章就来探索一下这些问题。 由于本机上安装的是 openjdk 12,所以这里就使用 openjdk 12 源码进行分析。 我…