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聊聊编程范式
张晓龙,就职于中兴通讯,公司十佳敏捷教练,资深软件架构师,gomonkey 作者,具有十多年软件架构和开发经验。近年来专注于 PaaS 等大型平台软件的设计与开发,尤其对于 DDD 和微服务有着浓厚的兴趣。 编程范式一词最早来自 Robert Floyd 在 1979 年图灵奖…
显微镜下的webpack4:灵魂tapable,终于搞懂钩子系列!
大家在看webpack源码的时候,有没有感觉像再看天书,似乎没有办法一个文件比如webpack.js从头看到尾。感觉webpack的跳跃性很强,完全不知道程序在运行的时候,发生了什么。完全不清楚这个事件是什么时候发生的,比如loader是什么时候执行的,plugin又是什么时候…
一文彻底搞懂react hooks的原理和实现
当使用 Hook 特性编写组件的时候时候,总能感觉到它的简洁和方便。当然,「天下没有免费的午餐」,它牺牲了可读性并且存在内存泄漏风险(最后有提到)。但这并不妨碍探索它的魔力。 在正式开始前,希望您读过 Hook 的文档或者在项目使用过它。但如果只对函数编程感兴趣,也可能有所收获…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
你必须知道的路由原理
但是我们想要的效果应该是点击路由切换按钮的时候也进行视图的切换,文章前的你肯定跟我有一样的想法——绑定window.onpushstate事件,但是很遗憾,浏览器并没有给我们提供这个事件。
重排(reflow)和重绘(repaint)
之前面试的大佬问我关于重排重绘的原理和具体操作,一下子把我问蒙了。回家便默默地把问题记下来,仔细总结……在阅读了一些文章后,自己也有了一定的理解,所以分享给大家。希望大家也能耐心把这篇文章看完,认真思考,彻底掌握这个知识点! 5.将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面…
CommonJS 和 ES6 Module 究竟有什么区别?
带着这些疑问和好奇,希望阅读这篇文章能解答你的疑惑。 在 ES6 之前,ECMAScript 并没有提供代码组织的方式,那时候通常是基于 IIFE 来实现“模块化”,随着 JavaScript 在前端大规模的应用,以及服务端 Javascript 的推动,原先浏览器端的模块规范…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
京喜小程序的高性能打造之路
京喜小程序自去年双十一上线微信购物一级入口后,时刻迎接着亿级用户量的挑战,细微的体验细节都有可能被无限放大,为此,“极致的页面性能”、“友好的产品体验” 和 “稳定的系统服务” 成为了我们开发团队的最基本执行原则。 首页作为小程序的门户,其性能表现和用户留存率息息相关。因此,我…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…