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iOS开发—创建一个 iOS 图书打开动画:第 1 部分
在这个由两部分组成的教程系列中,您将有一个漂亮的 iOS 书籍打开动画和翻页动画: 在第 1 段中,您将学习如何自定义组合视图并应用深度和按压以使应用程序看起来更象部分。 在第 2 段中,以不同的方式
iOS自定义转场动画
iOS自定义转场动画 简介 在日常开发中动画是必不可少的,苹果也为iOS开发提供了很多好的动画效果,作为iOS开发者自然需要对动画有所了解。在这些动画中,有一种动画是用于一个场景转换到另一个场景的过渡
iOS 模拟充电动画
废话开篇:通过 UIView 绘制方法实现手机充电动画 一、实现效果 二、步骤分析 实现充电效果分为两个部分: 1、顶部能量积聚部分 展示原理: 利用多椭圆错位重叠旋转。绘制三个不同颜色的椭圆,并分别
iOS动态控制子视图按钮的显示与隐藏 (Masonry版本)
应用场景: 1. 下级订货单不展示政策信息 2. 上下级订货清单展示不同的子视图 3. 入库单详情界面未审核状态时展示审核按钮,否则隐藏审核按钮。
iOS动画小知识:定点缩放弹窗(利用锚点anchorPoint进行实现)包含完整demo
iOS开发中常用的动画(定点缩放弹窗)的应用场景: 1. 会员详情的右侧下拉操作菜单 2. 浏览器的右侧下拉菜单
iOS视图约束小技能:以动画的形式更新Masonry约束、九宫格布局、宽高比约束
1. iOS Masonry以动画的形式更新约束 >应用场景:筛选视图的显示与隐藏的时候带上动画来提升用户体验 2. 利用dividedBy进行九宫格布局 3. Masonry约束宽高比的例子demo
Swift 照片/视频选择器
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深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
iOS右滑返回的实现及iOS13.4的适配方案
原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现 使用场景:返回按钮有点小,不好触发返回时,可借助右滑返回来提升用户体验
浅谈前端和移动端的事件机制
近几年来,在移动端上因原生开发成本高和效率低而导致涌现出来的一大批优秀前端框架,以及专门针对移动端设备的前端开发框架(如 RN/Weex),大前端的概念被不断地提及。在这样的背景之下,前端技术也将逐渐成为移动端开发者的必备技能。笔者作为一名移动端开发者,在接触了前端开发之后,发…