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01-iOS 性能优化|性能调试工具Instrument简单介绍
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
iOS:启动优化(二) Clang插桩及Order文件
启动 启动的过程一般是指从用户点击app图标开始到AppDelegate 的didFinishLaunching方法执行完成为止,其中,启动也分为冷启动和热启动。 冷启动是内存中不包含相关的内存数据,
iOS APP包瘦身真没你想的那么难,难得是业务!!!
随着业务的快速发展迭代,APP的包体积不断增加,在仅仅四个月的时间,由V3.0.2的127.4M 增大到V3.5.0的174.5M,上涨了约37%,可想而知,如果不及时管控,包体积很快会突破200M
05-iOS 性能优化|常见的几个性能指标要点:页面卡顿、离屏渲染、耗电优化、App启动优化、安装包瘦身
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
APM - iOS 启动优化之 pre_main
App 的启动速度是影响用户对产品的第一印象,也是性能优化工作中最为重要的一环。启动速度越慢,用户流失的概率越高。所以提高启动速度不仅有利于用户体验指标的提升,也能促进核心业务的增长。
iOS界面渲染与优化(二) - UIView与渲染
iOS界面渲染与优化(二) - UIView与渲染, 主要关于UIView与UILayer, 渲染, 动画等等
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
iOS:界面优化方案
本文主要介绍界面卡顿的原理以及优化 界面卡顿 通常来说,计算机中的显示过程是下面这样的,通过CPU、GPU协同工作来将图片显示到屏幕上 1、CPU计算好显示内容,提交至GPU 2、GPU经过渲染完成后