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WebSocket 心跳与重连机制:打造永不掉线的实时通信系统
WebSocket 虽实现全双工通信,却易因网络波动等断开。本文详解心跳与重连机制:客户端定期发ping测连接,服务端回pong响应;断开时触发重连,可设固定延迟或指数退避策略。
深入浅出手写new操作符:从青铜到王者的进阶之路
深入解析JS中new操作符的实现原理,手写new函数详解原型链与this绑定,涵盖ES5/ES6版本实现、边界处理及面试考点,助你彻底掌握对象创建机制。
前端面试之手撕Promise
Promise是ES6中处理异步操作的重要工具,它的实现原理让我们的代码更加简洁高效。本文将为你揭开ES6 Promise的神秘面纱,让你彻底了解其实现原理,同时展示如何运用Promise优化代码。
手撕 Promise
理解一个东西最好的办法之一就是动手自己写,So,他(Promise)来了。废话不多说,来看如何实现。 接下来,我们要一一撕下他的伪装,揭开他的真面目。 Ok,fine,接下来,我们来实现她的三种状态。 那么Promise应该是初始状态。我们将上面代码执行测试一下,得到结果如下:…
面试官:能说说你对宏任务 和 微任务 的理解吗?
js 是一种单线程语言,只有一条通道,那么在任务多的情况下,就会出现堵塞,这种情况下就产生了 多线程,那么就产生了同步任务和异步任务。 同步任务: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执完才执行后
webpack系列-面试官:webpack用过么?原理是什么?你做过哪些配置?
面试官灵魂三连问:你用过webpack么,它的原理是什么? 你还知道些构建工具,各有什么优缺点? 你在项目中有配置过么,在哪些场景配置过?
前端性能优化:防抖节流
前言 防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用于控制频繁事件触发的技术,它们在处理高频率事件(如键盘输入、窗口调整大小、滚动等)时尤为有用。虽然它们有着相似的目标,但在实现原理和适
「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理下-总结篇
要知道此文是一道面试题,又不仅仅是一道面试题,你会发现,这题不论大厂小厂,都会问,为什么因为它足够经典,连续写了三篇帖子,每篇都上万字,依然感觉不够细,涉及的点真的很考验一个人的知识覆盖率,还是多方面
前端笔试题面试题记录(上)
过完元宵,就到上海找了波工作,现在已经入职好了,蹭波热点,写一波面试记录,内容包含笔试题和面试题,还有一些没有写进来,准备再开一篇,许久没写了,写的确实有些慢。如果喜欢的话可以点波赞,或者关注一下,希望大家看完本文可以有所收获。 跨域问题是这是浏览器为了安全实施的同源策略导致的…
让你弄懂 call、apply、bind的应用和区别
其实在很多文章都会写call,apply,bind的应用和区别,但是总感觉不是要的东西,所以自己总结一下,继续关注我,后续我会仔细讲解call,apply,bind的内部实现。喜欢的可以关注 首先,要明白这三个函数的存在意义是什么?答案是改变函数执行时的上下文,再具体一点就是改…