首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
抛物线运动
订阅
豆芽菜的小虎牙
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
6篇文章 · 0订阅
canvas中的拖拽、缩放、旋转 (上) —— 数学知识准备
最近做了一个移动端活动页的需求,大概就是diy一个页面。用户可以对物料进行拖动、缩放、旋转,来达到diy的目的。用DOM来实现是不现实的,我采用了canvas来实现和用户的交互。开发过程中,涉及到了canvas中对物料元素的拖动、缩放、旋转等。本文将详细介绍在不使用任何第三方库…
canvas中的拖拽、缩放、旋转 (下) —— 代码实现
上一篇文章介绍了canvas中的拖拽、缩放、旋转中涉及到的数学知识。可以点击下面的链接查看。 canvas中的拖拽、缩放、旋转 (上) —— 数学知识准备。 在canvas中,如果一个元素带有一个旋转角度,可以直接变化canvas的坐标轴来画出此元素。举个例子, 用户开始触摸(…
Vue + Egg 实现一个 H5页面可视化编辑器 / 可视化配置平台
Vue + Egg 实现一个 H5页面可视化编辑器 / 可视化配置平台;互联网快节奏时代的当下,h5页面的产出在快速迭代的运营节奏下已经捉襟见肘;今天我们就一起来实现一个可视化配置平台(nocode)
常规运动1
模运动规律对运动进行拆解,实现物体的直线、变速、圆周、椭圆、平抛、自由落体、落地弹起等常规运动。 以上实现均为根据运动学规律对运动拆解,分解成x,y两个方向进行处理;较复杂的运动拆分成多个简单的运动,对结果进行组合;t为运动唯一外部变量,所有可变变量都与t有关,注意t的使用;本…
深入浅出~手势操作原理分析
在移动端开发中,手势操作非常常见,本篇文章主要讲解常见的 9 种手势操作原理,期间会穿插一些数学知识,将数学运用到实际问题中,数学部分可能会比较枯燥,但希望大家坚持读完,相信会收益良多。 所有的手势操作都是基于浏览器原生事件touchstart, touchmove, touc…
h5,小程序飞入购物车(抛物线绘制运动轨迹点)
无论是小程序还是h5飞入购物车无非就是平抛 ,或者是上抛两种情况,对于这两种情况,初中就开始学习抛物线理论知识是完全可以搞定的,高中一年级物理学的自由落体运动,平抛运动就是抛物线理论的具体实现。 此方案的本质就是,根据购物车起点和终点,分别做为抛物线的两点,这样一个感念就是要以…