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数字图像处理第三章:图像增强
例如:适合于处 理X射线的技术并不一定适合于处理空间探测器传送的图像。 判断标准为人的主观视觉或便于后续的处理(如分割、特征计算等)。 空域增强是直接对图像空间中的像素灰度进行处理,包括:灰度变换、直 方图处理、空间滤波、图像卷积等。 变换域增强则是将原定义在图像空间中的图像以…
2种图像增强方法:图像点运算和图像灰度化处理
本文主要讲解图像点运算的灰度化处理,详细介绍常用的灰度化处理方法,并分享了图像颜色空间相互转换,以及三种灰度转换算法的实现。
Android 定时任务详解
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神奇宝贝 眼前一亮的 Jetpack + MVVM 极简实战
Jetpack 实战项目 PokemonGo(神奇宝贝)基于 MVVM 架构和 Repository 设计模式,PokemonGo 项目中用到的技术,都是之前写过的一系列文章里面涉及到的知识点:Paging3(network + db),Dagger-Hilt,App Star…
Google 推荐在 MVVM 架构中使用 Kotlin Flow
直到我打开 Android 架构组件 页面,看了在页面上增加了最新的文章,这几篇文章大概的内容是说如何在 MVVM 中使用 Flow 以及如何与 LiveData 一起使用,当我看完并通过实践之后大概明白了,LiveData 是一个生命周期感知组件,它并不属于 Reposito…