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系统学习iOS动画之四:视图控制器的转场动画
之前学习了视图动画、图层动画、自动布局动画等。这个部分让视野更大一点,学习整个视图控制器的动画,视图控制器的转场动画(View Controller Transition Animations)。 iOS中最容易识别的动画之一是将新视图控制器推入导航堆栈的动画,当我们想让APP…
iOS10 - PrefetchDataSource 详解
入门级的浅显介绍....
iOS原生开发视角下的复杂列表开发与性能优化
前面终于将跨平台、前端两类开发的复杂列表进行了分享,当然以后还会继续分享更加详细深入的。但现在,终于能作为一名iOS这个老本行的开发者,来讲讲在开发iOS App的过程中的复杂列表。
RxSwift学习-07-老司机Driver
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情。 本文主要介绍RxSwift中的Driver的使用和原理,对于driver本质上就是我们的序列进行封装,通常
RxSwift(10)— 场景序列总结
一旦产生错误事件,在调试环境下将执行 fatalError,在发布环境下将打印错误信息。 Driver 是一个精心准备的特征序列。它主要是为了简化 UI 层的代码。不过如果你遇到的序列具有以下特征,你也可以使用它: Signal 和 Driver 相似,唯一的区别是,Drive…
RxSwift(4)— 高阶函数(上
转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回转换后的元素的新可观察序列。 将可观测序列发射的元素转换为可观测序列,并将两个可观测序列的发射合并为一个可观测序列。 只发出可观察序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果可观察序列发出多个元素,将抛出一个错误。 只从一个可观…
RxSwift(3)— Observable序列的创建方式
该方法通过传入一个默认值来初始化,构建一个只有一个元素的Observable队列,订阅完信息自动complete。 此方法创建一个新的可观察实例,该实例具有可变数量的元素。 将可选序列转换为可观察序列。 返回一个可观察序列,该序列在新观察者订阅时调用指定的工厂函数。 使用def…
RxSwift(2)— 核心逻辑源码分析
我刚开始在探索的时候,我是比较好奇的:为什么我们的Cooci - 框架班级这个字符串会在订阅序列的subscribe的闭包打印。下面是我的代码分析 从上面的图,我们可以清晰的看到的继承关系。那么这么多的内容还有那么多层嵌套,这个地方我们需要掌握什么: 在这个构造方法里面,我们创…
iOS NSKeyValueCoding 详解
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第24天,点击查看活动详情。 一、前言 二、常用的方法说明 标量 : 属性中的单纯的数值(整数、实数、布尔值等) 在赋值的时候 如果是
Swift 编程思想(五)链式表达结构
一. 什么是链式? 可以连续不断地进⾏方法调⽤用的一种语法形式。 二. 探究链式的使用与实现本质 通过这个示例可以发现链式表达优点:精简代码,提升代码的阅读性。 发现compactMap 和sorted 函数都返回一个数组类型,满足链式调用的条件。 通过示例2可以发现链式的另一…