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深入理解 Cookie 的 SameSite 属性
Cookie 的 SameSite 属性我们一般不会手动设置,但是在和第三方对接的场景下,你很可能被它坑过,同时它也和网站的安全性息息相关。本文将结合具体场景,带来深入了解 SameSite 属性
完美解决Chrome Cookie SameSite跨站限制
如果你请求的后台API需要携带Cookie进行鉴权,很可能会因为浏览器的Cookie SameSite的跨站限制,导致Cookie不会被正确传递。
从浏览器渲染原理谈动画性能优化
常规设备的刷新频率是 60HZ,也就是说,如果要让用户感受不到明显卡顿,浏览器的渲染流水线需要每秒输出 60 张图片(60 FPS)。本文会从基础的渲染树出发,介绍浏览器渲染流水线,以及常用的优化方法
图解<script>的defer / async与DOMContentLoaded / Load
<script>标签的defer和async属性你真的了解吗?load和DOMContentLoaded事件又是怎么一回事?
js 和 css 的阻塞问题分析
现代浏览器为了更好的用户体验,渲染引擎将尝试尽快在屏幕上显示的内容。它不会等到所有DOM解析完成后才布局渲染树。而是当js阻塞发生时,会将已经构建好的DOM元素渲染到屏幕上,减少白屏的时间。
V8 —— 你需要知道的垃圾回收机制
V8 blog近日发布了文章描述了“并发标记”的新技术,提升标记过程的效率。 并发标记是一个主要用新的平行和并发的垃圾收集器替换旧的垃圾回收器的项目,现在Chrome 64和Node.js v10已经默认启用并发标记。讲解之前我们先回顾一下基本知识点。 V8的GC也是基于假设将…
聊聊V8引擎的垃圾回收
我们知道,JavaScript之所以能在浏览器环境和NodeJS环境运行,都是因为有V8引擎在幕后保驾护航。从编译、内存分配、运行以及垃圾回收等整个过程,都离不开它。 希望这篇文章能帮到你,同时本文也会收录到我自己的个人网站。 在C语言和C++语言中,我们如果想要开辟一块堆内存…
一文读懂前端缓存
大家都知道缓存的英文叫做 cache。但我发现一个有趣的现象:这个单词在不同人的口中有不同的读音。为了全面了解缓存,我们得先从读音开始,这样才能够在和其他同事(例如 PM)交(zhuāng)流(bī)时体现自己的修(bī)养(gé)。 友情提示:文章有些长,您可能需要分批次读完…
从零开始写一个采集图片的chrome插件
浏览器插件,是基于浏览器的原有功能,另外增加新功能的工具。它不是独立的软件,需要依附于相应的浏览器才能发挥作用。目前主流的浏览器都允许使用插件,以增强浏览器的功能,让你的浏览器的功能更加多样化。 开发浏览器插件,其实就是类似于开发一个web应用,都是由HTML+JS+CSS构成…
(1.6w字)浏览器灵魂之问,请问你能接得住几个?
作为一个合格的前端工程师,浏览器相关的工作原理是我们进行性能优化的基石,我之前也强调过知识体系的重要性,这部分原理性的内容就是知识体系中的重要部分,必须牢牢掌握才能面对瞬息万变的实际场景,针对性地给出实际方案,而不是背诵各种开发军规和性能优化的条例,这样很难发现真正的问题所在,…