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一溪之石
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10分钟从原理分析移动端H5适配方案,让你适配不再慌乱(一)
前言:前端的你,是否曾窃喜终于甩掉了IE6,却一个转身,猝不及防踏入移动端碎片大坑,今天过后,可以不用太过于纠结了,因为可以我帮你重塑对移动端的认识,从此以后,得心应手,提升效率不是梦。 知己知彼,百战不殆,我们前端开发也一样。知其然,知其所以然,不论从装逼或者实际开发的角度来…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
Android | 老生常谈!屏幕适配原理 & 方案总结笔记
Android 屏幕适配 是一个老生常谈的问题,已经被讲烂了。这个问题虽然总体上复杂性不高,但是涉及的概念比较多,容易混淆; 在这篇文章里,我将总结 屏幕适配原理 & 方案。
基于Vue的前端架构,我做了这15点
本篇文章针对于 vue2,目前正在基于 vue3 做一个开源的脚手架,如果有感兴趣的同学,可以来这里贡献代码。 考虑到后续招人和现有人员的技术栈,选择 Vue 作为框架。 公司主要业务是 GIS 和 BIM,通常开发一些中大型的系统,所以 vue-router 和 vuex 都…