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RainSir
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iOS开发 使用viper架构构建复杂页面
视图:根据展示器的要求显示界面,并将用户输入反馈给展示器。 展示器:包含为显示(从交互器接受的内容)做的准备工作的相关视图逻辑,并对用户 输入进行反馈(从交互器获取新数据-->处理成View需要的数据---> 更新view)。 交互器:包含由用例指定的业务逻辑(只有业务数据处理…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
IOS 屏幕适配(一)理论篇
1. IOS 屏幕适配基本概念 2x屏幕的设备会自动加载 xxx@2x.png 命名的图片资源,3x屏幕的设备会自动加载 xxx@3x.png 的图片, 现在基本没有 1x屏幕的设备了,可以不用提供这个分辨率的图片了。 现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何…