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谈谈 H5 移动端适配原理
前言 H5 移动端 开发的必不可少的一个环节就是 移动端网页的适配,因为 UI 通常只会提供 大小固定的设计稿,而各种不同移动设备具有不同的页面分辨率和大小,所以适配的目的就是让一份设计稿在不同移动设
基于css3写出的底部导航栏效果(详细注释)
基于css3写出来的一个底部导航栏效果,配合js形成了这种点击效果,如图。,然后通过一些css3的阴影等效果完成了如图的设计,文章内含有详细的注释
为什么你永远不应该在CSS中使用px来设置字体大小
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。 在Josh Collinsworth的博
前端适配:移动端/web端适配方案
这样整个网页在设备内显示时的页面宽度就会等于设备逻辑像素大小,也就是device-width。 在scale为1的情况下,device-width = 设备的物理分辨率/devicePixelRatio 。
Web移动端适配方案
在过去的几年时间里,移动端web野蛮生长,智能机的Android阵营和IOS阵营分庭抗礼,随之产生了多个系统版本(系统版本多样);五花八门的屏幕尺寸、屏幕展示技术(如大名鼎鼎的Retina技术屏)层出不穷(屏幕尺寸、技术多样),还是CSS的W3C标准在各式各样的移动端浏览器上落…
浅谈-web屏幕适配的解决方案
就目前看来,web的屏幕适配是贯穿整个前端行业的,如常见的PC端,移动端,响应式,小程序等。 正是因为 PC端上的浏览器大小会经常被改变,而且改变的范围还很大,用户会全屏浏览器,用户也会缩小浏览器到一个很小的值,如600px左右。 所以pc端上如果使用流式布局(百分比布局),会…
LESS即学即用
我们大家都知道HTML和CSS不属于编程语言而是属于标记语言,所以很难像JS一样定义变量、编写方法、实现模块化开发等。而目前的CSS编写模式中,都是定义一些公共的样式类名,哪一块的HTML需要这个样式,就去增加对应的样式类名,所以我们经常看到一个标签上存在很多样式类名,在这种模…
10 个 GitHub 上超火的 CSS 奇技淫巧项目,找到写 CSS 的灵感!
一般人没事的时候刷刷朋友圈、微博、电视剧、知乎,而有些人是没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目。 久而久之,这差距就越来越大,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。 初步前端与高级前端之间,最大的差距可能就是信息差造成的。 …