前言
我们大家都知道HTML和CSS不属于编程语言而是属于标记语言,所以很难像JS一样定义变量、编写方法、实现模块化开发等。而目前的CSS编写模式中,都是定义一些公共的样式类名,哪一块的HTML需要这个样式,就去增加对应的样式类名,所以我们经常看到一个标签上存在很多样式类名,在这种模式中我们要时常关注CSS的优先级,避免样式的重叠覆盖...
为了解决CSS的这一困境,CSS预处理预编译的思想脱颖而出,比较具有代表性的有LESS、SASS、Stylus。它们在传统的CSS基础上增加了大量的新的语法,编写方式,常用的函数等,可以让我们的CSS像JS一样成为一门编程语言。本文主要介绍LESS的语法和使用。
但愿文章对你有些许帮助,欢迎在我的GitHub博客点赞和关注,感激不尽!
一、LESS的编译
编写完成的LESS代码是不能直接在浏览器中运行的,需要编译成正常的CSS代码。那么我们首先就来学习一下常用的LESS编译方式。
1.在浏览器中调用LESS.JS
LESS只支持在现代浏览器中运行(最新版本的Chrome, Firefox, Safari 和 IE)。我们不建议在生产环境中使用LESS客户端,因为在将LESS编译成CSS的时候,用户会看到加载延迟的现象,即便在浏览器中有不足一秒的加载延迟,但也会降低性能。
首先引入我们设置样式的LESS文件,注意:这里的rel='stylesheet/less'
<link type="text/css" rel="stylesheet/less" href="1.less"/>
然后引入less.js文件
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.8.1/less.min.js" ></script>
浏览器中调用有个好处:可以开启监视模式,只要我们的LESS改变,在一定时间内,浏览器就会重新的编译,我们可以看到想要的效果。具体操作如下:
<script charset="utf-8" type="text/javascript">
//->在引入LESS之前设置一个全局的变量less,配置一些参数值(根据情况自行选择需要配置的项)
var less = {
//->env:设置运行的环境(生产模式还是开发模式)
//production:编译后的CSS缓存到本地localStorage中
//development:没有把编译后的CSS缓存到本地,在URL不是标准的格式下(例如:file://...),自动设置为development
env: "development",
//->poll:在监视模式下,每两次请求之间的时间间隔(ms)
poll:500
}
</script>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.8.1/less.min.js" ></script>
<script charset="utf-8" type="text/javascript">
//->启用监视模式(env必须要设置成development)
less.watch();
</script>
需要特别注意的是,由于浏览器端使用时是使用ajax来拉取.less文件,因此直接在本机文件系统打开(即地址是file://开头)或者是有跨域的情况下会拉取不到.less文件,导致样式无法生效。所以一般less做css预处理,很少采用引用less的方式,一般是把less编译成css之后,引用生成的css文件。
// index.html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>less</title>
<link type="text/css" rel="stylesheet/less" href="css/styles.less">
</head>
<body>
<header>
<p>Hello World!</p>
</header>
<script src="./less.min.js" type="text/javascript"></script>
</body>
</html>
// styles.less文件
@blue:#5B83AD;
@size:50px;
header {
color: @blue;
font-size: @size;
}
如果直接引入less文件,便会出现如下错误:
可以尝试用一个简单的web server启动网站就能解决,譬如lite-servernpm install -g lite-server
lite-server //to run
2、使用NODE命令编译LESS(单个文件)
这种方式是目前项目中最常用的方式,适用于项目的生产环境,它是把我们的LESS文件编译成CSS文件,我们项目中直接的引入CSS文件即可,基本步骤:安装->编译/压缩编译->或者使用NODE代码实现批量编译等
把LESS模块安装到全局NODE环境中
npm install less -g
使用命令进行编译
//->把styles.less文件编译成styles.css文件(如果没有这个CSS文件自己会创建)
lessc styles.less styles.css
//->编译完成的CSS文件是经过压缩的
lessc styles.less styles.min.css -x或者--compress
经过node命令编译代码前后对比:
// styles.less文件(编译前)
@blue:#5B83AD;
@size:50px;
header {
color: @blue;
font-size: @size;
}
// styles.css文件(编译后)
header {
color: #5B83AD;
font-size: 50px;
}
3、在NODE环境中编写批量编译的代码
我们在上述用NODE命令编译的时候,一次只能编译一个文件,这样,如果页面中有多个LESS,每一次编译都是比较耗费时间的,所以我们结合NODE的FS文件读写操作,可以写一套批量编译的代码。
//->定义编译文件目录和目标导出目录
var dirPath = "./less/", tarPath = "./css/";
//->导入NODE中需要使用的模块
var fs = require("fs"),
less = require("less");
//->读取dirPath中的所有文件,检查文件的类型,只有LESS文件我们才进行存储
var ary = [],
files = fs.readdirSync(dirPath);
files.forEach(function (file, index) {
/\.(LESS)/i.test(file) ? ary.push(file) : null;
});
//->把目录下的所有文件进行编译,把编译完成的结果保存在指定的目录中
ary.forEach(function (file) {
var newFile = file.replace(".less", ".css"),
conFile = fs.readFileSync(dirPath + file, "utf-8");
less.render(conFile, {compress: true}, function (error, output) {
fs.writeFileSync(tarPath + newFile, output.css, "utf-8");
});
});
4、使用工具编译LESS
目前常用的编译工具有:Koala(据说目前最流行的)、在线编译(tool.oschina.net/less)、SimpLESS等。本篇文章不做过多的说明。
二、LESS的语法
LESS的基础语法基本上分为以下几个方面:变量、混合(Mixins)、嵌套规则、运算、函数、作用域等。
1.变量
和JS中的变量一样,只是LESS的变量定义不是使用VAR而是使用@。
//->LESS代码
@link-color: #428bca;
@link-color-hover: darken(@link-color, 10%);
a {
color: @link-color;
&:hover {
color: @link-color-hover;
}
}
//->编译为CSS的结果
a {
color: #428bca;
}
a:hover {
color: #3071a9;
}
除了上述用变量存储公用的属性值,我们还可以用变量存储公用的URL、选择器等等
//->LESS代码
.@{selector} {
width: 100px;
height: 100px;
@{property}: #000;
background: url("@{bgImg}/test.png");
}
@selector: box;
@bgImg: "../img";
@property: color;
2.混合(Mixins)
① 基本使用
混合可以将一个定义好的class A轻松的引入到另一个class B中,从而简单实现class B继承class A中的所有属性。我们还可以带参数地调用,就像使用函数一样。
//->LESS代码
.public {
width: 100px;
height: 100px;
}
nav ul {
.public;
list-style: none;
}
//->编译为CSS的结果
.public {
width: 100px;
height: 100px;
}
nav ul {
width: 100px;
height: 100px;
list-style: none;
}
上述的代码,nav ul是把public中设定的样式属性值copy了一份到自己的样式中。如果你想在编译完成的结果中不输出public这个样式的结果,只需要按照下述的代码编写即可:
//->LESS代码
.public() {//->在选择器后面加上()就可以不编译这个样式了
width: 100px;
height: 100px;
}
nav ul {
.public;//如果public有子孙元素的样式,同样也会被复制过来
list-style: none;
}
//->编译为CSS的结果
nav ul {
width: 100px;
height: 100px;
list-style: none;
}
② extend
虽然在上述的案例中,nav ul把public中的样式继承了过来,但是原理却是把代码copy一份过来,这样编译后的CSS中依然会存留大量的冗余CSS代码,为了避免这一点,我们可以使用extend伪类来实现样式的继承使用。和原来的选择器共用一套样式,但要保证原来的选择器不加括号。
//->LESS代码
.public {
width: 100px;
height: 100px;
}
nav ul {
&:extend(.public);
list-style: none;
}
//->编译为CSS的结果
.public, nav ul {
width: 100px;
height: 100px;
}
nav ul {
list-style: none;
}
3.嵌套规则
我们可以在一个选择器中嵌套另一个选择器来实现继承,这样很大程度减少了代码量,并且代码看起来更加的清晰。
//->LESS代码
#header {
color: black;
.navigation {
font-size: 12px;
}
.logo {
width: 300px;
&:hover { text-decoration: none }
}
}
//->编译为CSS的结果
#header { color: black; }
#header .navigation {
font-size: 12px;
}
#header .logo {
width: 300px;
}
#header .logo:hover {
text-decoration: none;
}
4.函数 & 运算
运算提供了加,减,乘,除操作;我们可以做属性值和颜色的运算,这样就可以实现属性值之间的复杂关系。LESS中的函数一一映射了JavaScript代码,如果你愿意的话可以操作属性值。
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算. 来看一组例子:
@base: 5%;
@filler: @base * 2;
@other: @base + @filler;
color: #888 / 4;
background-color: @base-color + #111;
height: 100% / 2 + @filler;
LESS 提供了一系列的颜色运算函数. 颜色会先被转化成 HSL 色彩空间, 然后在通道级别操作:
lighten(@color, 10%); // return a color which is 10% *lighter* than @color
darken(@color, 10%); // return a color which is 10% *darker* than @color
LESS提供了一组方便的数学函数,你可以使用它们处理一些数字类型的值:
round(1.67); // returns `2`
ceil(2.4); // returns `3`
floor(2.6); // returns `2`
5.命名空间和作用域
LESS 中的作用域跟其他编程语言非常类似,首先会从本地查找变量或者混合模块,如果没找到的话会去父级作用域中查找,直到找到为止。
@var: red;
#page {
@var: white;
#header {
color: @var; // white
}
}
#footer {
color: @var; // red
}