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零基础带你吃掉JNI全家桶(一)
大家好!我又来了,这次准备着手写一个JNI开发系列,毕竟,现在JNI开发也是在各个公司越来越重要了,如果项目毕竟大,可能涉及的模块较多,比如你作为应用层的开发,难免避免不了需要使用一些库,一些加密操作等等,一般都会放在本地方法里面,比较安全,人家丢给你so文件或者静态a文件。。…
[译] C++ 和 Android 本地 Activity 初探
我会带你完成一个简单的 Android 本地 Activity。我将介绍一下基本的设置,并尽力将进一步学习所需的工具提供给你。 虽然我的重点是游戏编程,但我不会告诉你如何写一个 OpenGL 应用或者如何构建一款自己的游戏引擎。这些东西得写整本书来讨论。 在 Android 上…
Android中集成FFmpeg及NDK基础知识
在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI是Java Native Int…
Android NDK 开发之 CMake 必知必会
Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。 这意味就不需要再编写 .mk 文件来编译 so 动态库了。 CMake 是一个…