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electron
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electron 通讯原理与设计
关于 electron 的基本介绍,以及它的通讯方式 IPC 的原理介绍,包括一些封装通讯方式的想法,
桌面端|浅谈 Electron 内存泄漏
写的时候一直想,这篇文章能给看过的你带来什么价值?内存管理,翻来覆去的也要从堆栈开始讲,但懂得都懂,不懂的再讲原理也不差我这一篇。所以本文简单聊聊内存、生命周期。
Electron 启动白屏解决方案
对于 Web 开发者使用 Electron 构建桌面应用程序时,经常会遇到如上图所示的一个问题 —— 窗口加载过程中长时间白屏。本文针对启动白屏问题进行剖析以及提出解决方案~
用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】 本文所有实例代码均在我的github electron-react上,结合代码阅读文…
如履薄冰的复制粘贴-clipboard详解
本文从纯前端出发,因此不会涉及到类似flash或者插件之类跳过浏览器安全检测的操作实现的复制粘贴,完全基于浏览器下的安全限制与一些“奇技淫巧”去实现一个相对较为完整的复制粘贴功能。 本文将从浏览器自身的复制粘贴功能出发,带领大家了解复制粘贴背后的功能实现,对比多个富文本文档实现…
vscode 是怎么跑起来的
vscode 是前端工程师常用的 ide,而且它的实现也是基于前端技术。既然是前端技术实现的,那么我们用所掌握的前端技术,完全可以实现一个类似 vscode 的 ide。但在那之前,我们首先还是要把
WebRTC 系列之视频辅流
近几年,实时音视频领域越来越热,业界很多音视频引擎都是基于 WebRTC 进行实现的。本文主要介绍 WebRTC 在视频辅流上的需求背景以及相关技术实现。 WebRTC 中的 SDP 支持两种方案: PlanB 方案 和 Unified Plan 方案。早期我们使用多PeerC…
socket.io让每个人都可以开发属于自己的即时通讯
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WebSocket是时候展现你优秀的一面了
好了,看完了特点,那就......