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Activity的启动过程详解(基于Android10.0)
话说Android中有四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。我们最常接触也是用户直接感受到的就是Activity了,今天来就说说Android启动的执行过程和工作原理。 Activity是一种 展示型组件…
为什么 bindService 能和 Activity 的生命周期联动?
前一个问题可以很快回答出来:生命周期不同,结束方式不同,交互方式不同。 后一个问题也能很快想到应该是 Activity 在销毁的时候顺带把 Service 销毁了。那么为什么 startService 不行呢?具体是怎么实现的呢?如果不对源码研究一番,似乎无法给出让人信服的回答…
从ActivityThread到Application的onCreate的流程
可以看到mAppThread是ApplicationThread类型 也是一个binder对象。 (这里的运行已经是在另外的binder的服务端(ActivityManagerService)而不是在主线程的ActivityThread的线程中)可能是两个不同的进程。 上面又使…
借助 AIDL 理解 Android Binder 机制——Binder 来龙去脉
AIDL 是 Android Interface Definition Language(Android 接口定义语言)的缩写,它是 Android 进程间通信的接口语言。由于 Android 系统的内核是 Linux,它采用了进程隔离机制,使得不同的应用程序运行在不同的进程当…
Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardWare Composer 等平时开发中基本上不会直接接触的概念。前后基于 Android 10 版本陆陆续…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
写个更牛逼的Transform | Plugin 进阶教程
还是我那个90年的老安卓,这算是一篇自吹自擂的装逼爽文。首先我写这个AndroidAutoTrack Demo的原因很简单,我就单纯觉得很好玩,然后同时其实对于自己的技术水平是会有成长的。我最近下班在优化以前写的自动化埋点。我看过很多文章介绍这个,但是我觉得都是一些入门相关的,…