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中高级前端工程师都需要熟悉的技能--前端缓存
文章以图/文/代码案例三种结合的形式解读。毋庸置疑,前端缓存一定是前端架构者必定需要考虑的因素,也是开发者的巨大加分项。是前端性能优化中最重要的知识点之一。
Vue3 的 toRef 与 toRefs
最近在学习 Vue3 的 ref 实现原理,Vue3 是怎么对原始值实现响应性的呢?,我们知道 Vue3 的 Proxy 方案的代理目标是非原始值,而对 原始值,Vue3 是怎么去实现的呢,其实也是包
Node.js微服务框架(Moleculer)
从这张图可以看到 Moleculer 接管了内部的服务注册与发现、服务之间的消息通信以及负载均衡等底层复杂逻辑,用户只需要写核心业务逻辑即可,大大提升了开发效率。 节点就是本地或网络上的一个 Node 进程,每个节点内部可以承载多个服务。例如定义了数学计算 math 和统计分析…
来自 Vue 官方团队的 57 个技术分享
最近在看 Vue 团队成员的技术演讲,从中能了解到他们的设计思考以及最佳实践,看完一场收获颇多,里面有文档里学不到的设计思考。
Tauri 跨端的又一选择
Tauri 是一个使用 Web 技术构建桌面应用程序的解决方案。 与 Electron 相比,它是用 Rust 编写的,而且它不在每一个应用程序中搭载 Node.js 运行时
炫酷3D可视化地图?我教你啊
前言 作为一家自动驾驶前端,需要做一些炫酷的车辆HMI,3D可视化监控等。经常接触一些gis 和 webgl的框架是避免不了的。但是我司的无人驾驶和市面上大家所熟知的特斯拉,小鹏,蔚来这些还是不同的。
使用Lottie 操作JSON动画
如何使用Lottie对接设计的动画效果。LottieFile(Figma plugins)导出的动画,并且能让原生APP像使用静态素材一样使用这些动画。
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(二)
本文是对《可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析》的补充。上一篇文章主要讲解了以下几个功能点: 友善提醒:建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 14. 拖拽旋转 在写上一篇文章时,原来的 DEMO 已经可以支持旋转功能了。但是这个旋转功能还…
前端音视频之WebRTC初探
在上个系列专栏前端音视频的那些名词中,我们对比特率、帧率、分辨率、容器格式以及编码格式有所了解,如果还没看过的同学请点击上方链接自行跳转。 今天,我们来一起学习一下 WebRTC,相信你已经对这个前端音视频网红儿有所耳闻了。 WebRTC 于 2011 年 6 月 1 日开源,…
前端音视频的那些名词
代表每秒传送的比特数。 比特率又称为“二进制位速率”,俗称“码率”,“码流”,又称为数据信号速率。这大兄弟别名好多。。 从传输速度的发展看来,摩尔定律不仅应用在晶体管的密度,同样可以用在传输速度:比特率大概每18个月提高一倍。 比特率越高,代表单位时间传送的数据就越多。 举个例…