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three.js 性能优化(不断优化修正内容)
1、网格模型合并 此合并不是把几个网格模型放到一个组中,而是进行uv,顶点,矩阵的合并;做个实验,在普通组中,渲染20000个几何体,帧率一般在15帧左右,如果选择合并在绘制20000个几何体,帧率会
基于vue3+threejs实现可视化大屏
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Three.js开发中遇到的常见问题总结和性能优化
three.js开发过程中常见的问题总结(模型加载不显示,辉光效果影响背景图显示,窗口大小改变画布变模糊,模型加载进度条 total为0),模型文件导出问题 three.js相关性能优化
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「前端添加水印」你真的了解全面吗?
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