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Flutter应用Windows安装包创建教程
本文中,我们将会使用 Inno Setup 这个软件来为 Flutter 应用创建 Windows 安装包。
Flutter2.0快速体验写一个macos应用
这个应用目前只耗时了两天,后续还会继续维护并免费上架到AppStore,如果你想这个应用有哪些功能(用户面向于开发者),欢迎评论区留言给我,在能够实现并且时间充足的话会安排在开发计划当中。目前计划安排!
Flutter 升级 2.0 填坑指导,带你原地起飞
其实正如《 Dart 2.12 发布,稳定空安全声明和FFI版本》 里所说,升级到 Flutter 2.0 并不会强制要求你马上使用空声明安全 ,所以我们可以把整个升级适配过程拆解几步来完成,最终完成 2.0 的升级适配。 首先你需要先将本地的 Flutter SDK 升级到 …
Flutter 单线程的Dart为何能够流程运行UI
Dart 是一门单线程编程语言。对于平时用 iOS 的同学,首先可能会反应:那如果一个操作耗时特别长,不会一直卡住主线程吗?比如iOS,为了不阻塞UI主线程,我们不得不通过另外的线程来发起耗时操作(网络请求/访问本地文件等),然后再通过Handler来和UI线程沟通。Dart …
Flutter 路由我定
Flutter 1.22 发布带来了 Navigator2.0 , 给了开发者更多选择,你可以灵活地管理路由栈,可以处理在浏览器里面输入的情况,也可以嵌套多个 Navigator,虽然仍然有缺点,但是基本上可以做到 路由我定。下面跟我一起走进 Flutter 路由的世界。本文源…
Flutter GetX使用---简洁的魅力!
Flutter超简单易用的状态管理框架GetX 提供插件生成相关模板代码,wrap代码,快速代码提示
flutter实现简单的旋转动画
Flutter中对动画进行了抽象,主要涉及Animation、Curve、Controller、Tween这四个角色。 需要注意的是当创建一个AnimationController时,需要传递一个vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不…
深入浅出 Flutter Framework 之 Layer
本文是『 深入浅出 Flutter Framework 』系列文章的第五篇,对 Layer 的类层级结构以及 Layer 的状态管理进行了简要的分析介绍。
Flutter 理解 Ticker、Animate 原理
1.先说说Ticker为什么要先讲Ticker呢?我们在做动画,定义AnimationController时,必须传递vsync参数,通常这个参数为this,由当前State类,混入(mixin)Si
Flutter 只知道 Future 还不够,你还需要 Completer
Completer 是创建 Future 的一种方式,它内部创建一个 Future ,并允许你在一段时间后主动完成它。一般如果你的异步操作是带回调的不能即时返回结果的类型,你需要用到 Completer。 但是如果你的计算操作是带 回调方法的,上面的就不能用了。你需要使用 Co…