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你不知道的canvas ——性能优化篇(1)
我们都知道浏览器上渲染动画 每一秒高达60帧,也就是1秒钟内我们完成60次图像绘制, 也就是每一帧图像的绘制时间其实就是(1000/ 60)。 如果在每一帧动画的时间小于 16.7 ms 辣么就会出现
我开源了一款轻量级前端埋点监控sdk
无论是初创的小公司,还是互联网大厂。只要是能赚钱的业务,那它的前端项目必定是需要监控的。 什么?你们的项目直接果奔?不需要任何监控? 那没事了
一个被忽略的前端细分领域
大家好,我卡颂。 回想下你学新技术的主要途径是什么?看书?看技术文档?看博文?看视频? 归纳起来,无外乎文字、视频两种形式。 从纸媒时代到互联网时代,再到移动互联网时代,虽然信息的载体发生变化,但信息
为什么B站的弹幕可以不挡人物
那天在B站看视频的时候偶然发现当字幕遇到人物的时候就被裁切了,不会挡住人物,觉得很神奇,于是决定一探究竟。
利用docker搭建前端开发环境
由于去年的烧烤摊营收达预期,烧烤哥给自己买了台新电脑。但新电脑上啥都没有,导致晚上收摊后回去无法加班,很是苦恼。 为了不影响烧烤摊今年的业绩,烧烤哥还是在自己的游戏本(玩游戏的本子)上搭起了一个前端开发环境。 我们先来捋一捋,烧烤哥的业务涉及到web开发、taro小程序。所以只…
Redis 在 Node.js 中的应用
相信很多开发者都了解 Redis,至少听说过它。 Redis 是为集群应用提供分布式缓存机制而闻名。然而,这只是它其中的一个亮点。 Redis 是一个功能强大、通用的内存数据库。强大是因为它非常快;通用是因为它可以处理缓存、类似数据库的特性、会话管理、实时分析、事件流等... …
nodejs:如何设计一个秒杀系统
对于前端来说,“并发”场景很少遇到,本文将从常见的的秒杀场景,来讲讲一个真实线上的node应用遇到“并发”将会用到什么技术。 本文示例代码数据库基于MongoDB,缓存基于Redis。 规则:一个用户只能领取一张券。 首先我们的思路是,用一个records表来保存用户的领券记录…
浅谈对计算机感兴趣的同学应该如何⾛进互联⽹⼤⼚
受学院老师的邀请,决定写一篇这样的文章,希望能给想进入互联网大厂工作的学弟学妹们一些帮助。 这篇文章的受众范围是所有对计算机感兴趣,且打算进入互联网大厂工作的同学,无论你是考研还是就业,这篇文章讲的都是一个必经的过程,能够帮助大家以最高效的方式拿到自己满意的 offer,在自己…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
前端性能优化 24 条建议(2020)
性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面就是能提升网站性能,坏的一面就是配置麻烦,或者要遵守的规则太多。并且某些性能优化规则并不适用所有场景,需要谨慎使用,请读者带着批判性的眼光来阅读本文。 本文相关的优化建议的引用资料出处均会在建议后面给出,或者放在文末。 1. …