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iOS面试
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iOS热修复,看这里就够了(手把手教你玩热修)
对于app store的审核周期不确定性,可长到2星期,短到1天。假如线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等待看似漫无期限的审核周
iOS 闪退、崩溃、crash
前言 对于大部分iOSer来说,遇到最严重的问题就是线上crash,因为对于用户来说,最糟糕的体验莫过于使用app的时候突然闪退,比这更糟糕的是再次打开重试依旧闪退。如果不能正常使用,或者使用体验极差
iOS摸鱼周报 第二十四期
本期概要 本期话题 @zhangferry:本期访谈对象是 @七里香蛋炒饭,他也是交流群里的小伙伴。了解到他最近刚换工作,从某小公司入职某一线大厂,就邀请他来聊一聊面试的一些感想。
iOS 从多读单写的实现来谈,可变数组的线程安全.
最近突然想回顾一下,可变数组的线程安全问题,也就随手翻了一下之前看过的YYKit的实现,是通过信号量来控制实现.但是信号量值为1,这样是线程的安全的但是限制了多读的条件.于是又翻了网上最近实现的一些方法,来更新自己之前的认知. 目前网上大部分的实现方法都是通过,dispatch…
全新角度剖析--iOS面试
一:面试题注意事项(面试官角度)我们很多iOS面试官在招聘的时候,很多都是直接在网上找一份iOS面试题就开始面试了!(😄偷懒😄)而我觉得这是一个很错误的做法。网上很多面试题的确不错,但是这样招聘过来的
iOS Crash防护
“信号”是操作系统模拟软硬中断的工作过程的一种处理异步事件的机制,例如:终端用户键入ctrl+c会产生SIGINT信号默认会终止终端进程。 终端连接断开,则将此信号送给与该终端相关的控制进程(会话首进程)。 若父进程退出导致进程组成为孤儿进程组,且该进程组中有进程处于停止状态(…
从CocoaLumberjack的高效易扩展谈为什么要学习设计模式
在编程领域里, 听的多做得少的就是设计模式. 很多程序员都听说过设计模式, 但是却很少自己手动实现一些真正意义上的设计模式, 这几天刚好在复习设计模式, 然后今天又看了iOS上流行的以灵活,扩展性高著称的开源日志框架CocoaLumberjack的源码, 有感而发, 下面我想好…
iOS设计模式
单一职责:一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。不过在现实开发中,这个原则是最不可能遵守的,因为每个人对一个类的哪些功能算是同一类型的职责判断都不相同。(网络请求类) 开放封闭原则:软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,你写完一…
OC底层知识点之-多线程(五)补充篇:锁
从上图我们可以知道锁的性能从低到高依次为:OSSpinLock(自旋锁) -> dispatch_semaphone(信号量) -> pthread_mutex(互斥锁) -> NSLock(互斥锁) -> NSCondition(条件锁) -> pthread_mutex(r…
iOS底层weak的实现原理
weak是弱引用,所引用对象的计数器不会加一,并在引用对象被释放的时候自动被设置为nil。那么weak的原理是什么呢?weak表其实是一个hash(哈希)表(字典也是hash表),Key是所指对象的地