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【进阶篇】koa+Mysql的全栈之旅
继续上一篇【easy篇】前端到全栈从这里开始完成对云服务器的初步了解,以及nginx的配置,接下来是MySQL安装,建表操作以及使用Node.js框架Koa进行简单的数据增删改查功能。过程比较长,但是按照下面步骤来就比较轻松了。 现在需要对一个列表进行增删改查,假设有一个blo…
基于原生webComponent封装组件
组件在当今在前端使用非常频繁,前端组件化开发最早源于react,有了组件化开发之后让前端开发如同堆积木一样开发应用,某种程度上提高了组件的复用性及可扩展性。那什么是组件内呢?组件其实就是数据和方法的简单封装。其实前端组件多数是把视图、逻辑、样式做对应的封装。 无论是组件也好还是…
使用 clamp() 进行响应式设计
新的 CSS 函数 clamp() 提供了一种通过给目标值设置最大最小值的范围来计算实际值方法。它的语法是 clamp([min], [calculated], [max])。当你基于屏幕尺寸,使用长度单位 vw 来缩放一些值时,这个函数很有用。 该项技术很适用于跨多种屏幕尺寸…
WebGL坐标系基础(一)
对于坐标系相信大家都不陌生,写css的时候大量使用的绝对定位就通过坐标系来描述一个dom的位置。而在WebGL中不仅大量使用了坐标系,还使用了各种各样的坐标系,有的用来描述一个模型自身,有的用来描述一个3d场景。 这些坐标系有各自的使用场景,之间相互独立。但我们能通过坐标变换来…
玩转react-hooks,自定义hooks设计模式及其实战
自从react16.8,react-hooks诞生以来,在工作中一直使用hooks,一年多的时间里,接触的react项目,渐渐使用function无状态组件代替了classs声明的有状态组件,期间也总结了一些心得。尤其对于近期三个月的项目里,一点点用自定义hooks来处理公司项…
Android 性能采集之Fps,Memory,Cpu | 性能监控系列
各位大佬好久不见了,憋了一阵子发育了一下(主要是我在拼神龙斗士),基本上完成了简单的性能采集的Demo,分享一下相关的经验给各位吧。 当前项目的Apm开发参考了腾讯的Matrix,360的ArgusAPM,滴滴的Dokit,还有一些细小的项目等等。根据项目进行定制,之后完成自己…
Dubbo-go 源码笔记(一)Server 端开启服务过程
当拿到一款框架之后,一种不错的源码阅读方式大致如下:从运行最基础的 helloworld demo 源码开始 —> 再查看配置文件 —> 开启各种依赖服务(比如zk、consul) —> 开启服务端 —> 再到通过 client 调用服务端 —> 打印完整请求日志和回包。调用成…
Flutter中的Tree Shaking机制初探(科普文)
在闲鱼技术探究Flutter工程一体化的过程中,为了做到最好的开发体验,需要无缝衔接FaaS端代码与业务Flutter代码,一份代码既可以在FaaS部署,也可以直接引入在业务代码主工程中,使之真正做到工程一体。为了实现这一目标我们对两部分代码通过RPC调用的方式实现了代码解耦,…
从勾股定理到余弦相似度-程序员的数学基础
大部分程序员由于理工科的背景,有一些高数、线性代数、概率论与数理统计的数学基础。所以当机器学习的热潮来临的时候,都跃跃欲试,对机器学习的算法以及背后的数学思想有比较强烈的探索欲望。本文的作者就是其中的
做了一夜动画,就为让大家更好的理解Vue3的Composition Api
众所周知,Vue3.0带来了一个全新的特性——Composition API。字面意思就是“组合API”,它是为了实现基于函数的逻辑复用机制而产生的。 动画的创意来自网络,但如果只是拿人家的视频转成Gif,那就显得我太没有诚意了。