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徐洲
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浅读Vue3代码10万行,总结出30个代码规范
不管是Vue.js源码,还是UI组件库Element-plus,只要有多人协同开发,代码规范上多多少少都会有一些"百花齐放"。即使像Vue.js源码,不同开发者在命名上也会附带个人风格。
【Vue3】el-table 组件二次封装,看这一篇就够了
开发后台管理系统,在业务上接触的最多就是表单(输入)和表格(输出)了。对于使用 Vue 框架进行开发的同学来说,组件库 Element 是肯定会接触的,而其中的 el-table 和 el-form
提高前端代码质量要从优雅的注释抓起
一、注释的必要性 此处省略八百字。 二、AirPower使用注释的示例 类的注释 示例 效果 属性的注释 示例 效果 方法的注释 示例 效果 装饰器的注释 示例 效果 装饰器参数的注释 示例 效果 H
嘿,我用canvas画了一个甘特图的demo
用canvas画了一个甘特图的demo。项目基于zrender,功能比较完整可用,也算是记录最近一些时间的研究和学习,现在写文分享给大家,这是我的第一篇文章,希望大家喜欢:)
svg实现图形编辑器系列一:精灵系统
一个类似PPT功能的图形编辑器框架,可以用于快速搭建图形编辑应用。 这是一个系列文章介绍如何基于 svg 逐步实现一个图形编辑器,内容较多将分为系列文章,逐步讲解实现步骤,欢迎大家一起讨论~
svg实现图形编辑器系列四:吸附&辅助线
svg实现图形编辑器系本文会继续丰富以下编辑能力: - 移动靠近其他精灵时吸附上去,并显示辅助线 - 缩放靠近其他精灵时吸附上去,并显示辅助线 - 画布上显示网格,精灵在画布上拖拽时可以吸附在网格上,
细聊Vue中的nextTick(面试常考!!!附带手写nextTick代码)
在编写复杂的应用程序时,我们经常需要处理异步 DOM 更新的情况,这可能导致一些意外行为或者需要特殊处理。这时候,Vue 提供了一个强大的工具来解决这个问题:nextTick 方法。
移动端那些戳中你痛点的软键盘问题及解决方法
一篇文章,让你远离移动端软键盘疑难杂症。"踩坑人"带你远离软键盘之坑,从避坑(软键盘问题)到填坑(如何解决)
2023最全高质量前端资源分享
分享一些个人整理的高质量的前端资源,减少初学者面对学习资源的信息差,保持输入的是流行和前沿的技术,资源不限于 知名开发者 / 博主,文档,视频,书籍,演示网站,工具。
内卷年代,是该学学WebGL了
看完小白也能几分钟上手的webgl。大部分公司的都会有可视化的需求,但是用echarts,antv等图表库,虽然能快速产出,但如果知道webgl的原理,你会对canvas和svg有新的认知。