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Flutter 小技巧之 Shader 实现酷炫的粒子动画
在之前的《Flutter 小技巧之不一样的思路实现炫酷 3D 翻页折叠动画》我们其实介绍过如何使用 Shader 去实现一个 3D 的翻页效果,具体就是使用 Flutter 在 3.7 开始提供 Fr
Flutter 弹框队列
概述 弹框队列 在客户端是个比较常见的功能组件,用于统一管理 APP 内所有弹框的显隐,主要是解决 “多个弹框同时弹出,其蒙层叠加带来的背景色加重的问题”
Flutter 项目自增 build 号,不做重复劳动
不知道你是否跟我一样,在项目打包的时候,会手动到 pubspec.yaml 修改的 version。如果是一个人的项目,这种改动还是可以接受的。但是如果你是团队,且项目是通过自动化打包的话,对于打包分
Flutter之全埋点思考与实现
1. 背景 用户数据分析与埋点,在互联网产品的设计与迭代中是不可缺少的一部分,利用用户的行为规律、用户画像,能在很大程度上帮助团队制定合适的运营策略与产品方向。 随着产品的迭代与业务的发展,对业务团队的敏捷性与创新性提出了更高的要求,而通过大数据的手段在一定程度上可以帮助我们实…
Flutter 动态化热更新的思考与实践(二)----Dart 代码转换AST
我们在上一篇文章《Flutter动态化热更新的思考与实践》中探讨了在Flutter中实现动态化热更新的可行方案,在本篇文章里我们先来探讨该方案的第一阶段:如何将Dart代码转换成AST描述文件。 1. AST 简介 上一篇文章里也提到了AST,但是没有过多的来解释,那么在本篇文…
Flutter 120hz 高刷新率在 Android 和 iOS 上的调研总结
说起高刷新率,就不得不提两个词汇: ProMotion 和 LTPO 。 ProMotion 是 iOS 在支持 120hz 之后出现的动态刷新率支持,也就是不同场
今天你喝水了吗?喵~
一起用代码吸猫!本文正在参与【喵星人征文活动】 事情的开始是这样的,带着我们家的两只小猫咪去一年一度打疫苗的时候顺便做了个小体检 结果猫1被诊断为缺水,医生说 RBC、HGB、HCT 指标都不正常有脱
『Flutter-绘制篇』实现炫酷的雨雪特效
前不久,利用周末时间学习并完成一个简单的 Flutter 项目 - 简悦天气,简约不简单,丰富不复杂,这是一款简约风格的 flutter 天气项目,提供实时、多日、24 小时、台风路径以及生活指数等服务,支持定位、删除、搜索等操作。 背景颜色层。从上到下的渐变效果 云层。只有一…
Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
花里胡俏地用Dart+Flutter实现简单聊天功能
作为一个Android开发,基本没怎么接触后台开发的东西,对这方面也有点兴趣,一直都想写套接口实现下简单的后端服务玩一玩。 Flutter也学习了快一年了,加上之前看了下闲鱼的一篇文章Flutter & Dart三端一体化开发,兴趣就来了,有兴趣就有学习热情。于是将Dart的H…