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一个"剑气"加载🌪️
我们在网页加载的时候总会加上一些过渡效果来引导用户,减少白屏时间,而加载的效果可以用svg也可以使用一些我们封装好的组件,今天就...
sass、less、stylus的区别
Sass (Syntactically Awesome Stylesheets)是一种动态样式语言,Sass语法属于缩排语法,比css比多出好些功能(如变量、嵌套、运算,混入(Mixin)、继承、颜色处理,函数等),更容易阅读。 Sass的缩排语法,对于写惯css前端的web开…
产品经理:你能不能用div给我画条龙?
事情是这样的,前天上午产品经理说想要做一个心愿墙,问我能不能行 我心想,这太容易了,但为了多摸一天鱼,我说还是有点挑战的 结果下午,产品经理和设计师就给我发来了设计参考 他们说,心愿墙的设计大致是这样
你不知道的轮播图细节~
事情是这样的,前两天有学员问我轮播图无缝滚动的原理,说平时用框架习惯了,到自己手撸的时候不会了。 如果是几十张图片,那就直接做成一个3D的圆环,还是那句话,有解决思路最重要。 想看代码的,继续往后看,代码量其实很少,连着css一起也才一百多行而已,所以其实一点都不复杂,重点还是…
手撸一个在线css三角形生成器
为了提高 前端开发 效率, 笔者先后写了上百个前端工具, 有些是给公司内部使用的, 有些单纯是因为自己太“懒”, 不想写代码, 所以才“被迫”做的. 接下来介绍的一款工具——css三角形生成器也是因为之前想要解放设计师的生产力, 自己又懒得切图或者写css代码, 所以想来想去还…
从王者荣耀里我学会的前端新手指引
在王者的世界里,不仅仅只有快乐,还能搞学习,让你成为快乐而又富有知识的人。这其中的功臣,这不得不说的就是它的新手指引。 为什么这么说呢?我们先来看几张图。 没错,上面的就是王者荣耀的新手引导,手把手教学,还有妲己美妙的声音。 整个过程大约 2分钟。它使用了多种引导方式,蒙层引导…
纯CSS实现密室逃脱游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 “密室逃脱”这个词想必大家并不陌生,在以前的flash时代,这是一类很经典的益智游戏之一。玩家常常会被困在一间密室中,而过关的目的就是想法设法逃出这件密室。以下是笔者玩的最早的一个密室逃脱游戏——深红房间,它也可以说是密室逃脱…
不用找UI, CSS也能搞定图片效果
一. 实现图片的等比缩放 object-fit属性你了解多少呢?下面听我详细介绍下。 根据MDN(object-fill)的介绍, 「object-fit」 CSS 属性指定可替换元素的内容应该如何适应到其使用的高度和宽度确定的框。 也就是说盒子固定宽高, 图片在这个盒子里面会…